Llega el primero en los cuatro eventos de la Fase 1.
Llega el primero en los cuatro eventos de la Fase 2.
Llega el primero en los cuatro eventos de la Fase 3.
Llega el primero en los cuatro eventos de la Fase 4.
Llega el primero en los cinco eventos de la Fase 5.
Llega el primero en los cinco eventos de la Fase 6.
Llega el primero en los cinco eventos de la Fase 7.
Llega el primero en los seis eventos de la Fase 8.
Llega el primero en los seis eventos de la Fase 9.
Llega el primero en los siete eventos de la Fase 10.
Construye un ATV desde cero en el garaje.
Desbloquea y llena las plazas de ATV del garaje.
Construye cinco ATV, cada uno con un motor distinto.
Completa una vuelta en un evento de carrera del Tour mundial sin caerte del vehículo.
Completa un evento del Tour mundial sin caerte del vehículo.
Realiza todas las acrobacias normales en un evento único del Tour mundial.
Realiza 8 acrobacias especiales en un evento único del Tour mundial.
Prolonga un evento de estilo libre pasada la tercera vuelta.
Durante un evento, realiza una triple rotación hacia delante o hacia detrás en un único salto.
Durante un evento, realiza un combo de al menos 50.000 puntos.
Durante un evento, realiza un combo de al menos 125.000 puntos.
Durante un evento, realiza un combo de al menos 250.000 puntos.
Durante un evento, realiza todas las acrobacias especiales en una partida.
Llega el primero en todos los eventos del Tour mundial.
Obtén el primer puesto con cada tipo de motor en el modo Tour mundial.
Pasa del último al primer puesto en la última vuelta de un evento de carrera en el Tour mundial.
Gana un competitivo evento de estilo libre solo con acrobacias nuevas.
Completa el modo Tour mundial participando en un máximo de 42 eventos.
Consigue una acrobacia especial en los 30 primeros segundos de un evento de carrera.
Realiza una acrobacia especial durante un evento de sprint.
Realiza dos acrobacias especiales en un mismo salto.
Mantente más de 150 segundos en el aire y gana ese evento.
Dobla a otro corredor en un evento de pista de sprint que no sea en línea.
Chócate más de 10 veces y aún así gana el competitivo evento de carrera o sprint.
Mantén pulsado el acelerador durante todo el competitivo evento de carrera o sprint y gana.
Gana un evento de carrera o sprint y cruza la línea de meta realizando un Wheelie en cada vuelta.
Llega el primero en un evento en línea.
Llega el primero en 5 eventos en línea seguidos.
Utiliza un motor clase D para ganar a un oponente con un motor clase A en una partida igualada.
Termina primero en un campeonato en línea.
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