Solicito permiso para la guia paso a paso RE5 : Nuestro taller

Solicito permiso para la guia paso a paso RE5

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Solicito permiso para la guia paso a paso RE5

Notapor Cazalogros666 » 30 Mar 2009, 01:06

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resident evil 5

capitulo 1-1.

iniciaremos en la ciudad, seguiremos el camino ya que no te pueden atacar ni tu a ellos, una vez hayas llegado a la casa aparecerá un sujeto (tendrás que tener a tu compañero cerca si no te pedirá que lo llames), cuando te haya dado el portafolios con las 2 pistolas, tu y sheva tendrán que compartir las municiones para que ninguno de los dos sufra, cuando te hayan terminadote agarrar las armas comenzara el juego, sigue derecho y encontraras una caja de madera que contendrá una cajetilla de municiones, sal de la casa y da vuelta a tu izquierda, veras un barril de madera, rómpelo y te dará otra cajetilla de balas o 100 de euros, da vuelta a la derecha y sigue por el camino, veras un perro con muchas flechas clavadas, abra una puerta a su lado derecho y das vuelta de nuevo a la derecha y encontraras una puerta, cuando hayas cruzado sigue por el camino sin dar vuelta ni pararse, sube las escaleras y abre la puerta, luego entrando te saldrá el primer infectado dispárale a la cabeza acércate y presiona (x) para hacer un ataque cuerpo a cuerpo y no gastar muchas balas, sigue derecho entra por la puerta de la izquierda y da vuelta a la derecha sigue derecho y encontraras un paquete de munición de pistola da vuelta a la izquierda y salta por la ventana, cuando estés abajo da vuelta a la izquierda y en el primer camino que veas da vuelta a la derecha, te saldrán muchos infectados (aquí buscaremos al infectado que te valla a lanzar dinamita, al matarlo te dará el primer tesoro del juego [ topacio ( marquéis ) ] ); solo da vuelta hacia atrás y a la derecha y sigue tu camino veras una puerta abierta así que entra ahí para ocultarte, abajo a la derecha encontraras una granada, cuando trates de abrir la puerta te pedirá que te ayude cris, dentro encontraras tres paquetes de municiona si que sugiero que se los des a sheva, baja por las escaleras y sigue por el túnel, no ahí vueltas así que no abra problemas, cuando hayas llegado al fin sube y enfrente encontraras 2 paquetes de municiones(uno para ti y el otro para sheva) da la vuelta a la derecha y sal por la puerta.

sigue el camino y baja, encontraras un paquete de munición para ti, cuando entres a la casa cierra la puerta y ventana con el librero, la bola de tomates y la caja que están a la derecha de la puerta te darán 2 paquetes de munición, la bola de jitomates que esta a la izquierda de la ventana te dará 1 granada/munición/dinero varia, atrás de eso en una mesita abra otro paquete de munición y debajo de la tele presiona x y te dará otro, cuando cris hable con el helicóptero te llegaran infectados por la puerta por la que entraste y te llegara un infectado verdugo: tip para matar al verdugo: en el momento que salga esquívalo y sigue tu camino como si fueras a ir por la metralleta y antes de llegar a la puerta veras una barda de madera detente por esa altura y voltea hacia arriba y veras una caja eléctrica (si hay mas de 5 enemigos y mueren te darán un logro), dispárale cuando este cerca el verdugo, salta la barda y entra por la ventana, a tu izquierda hallaras dos granadas, primero aviéntale la de fuego y depárale cuando se hinque, cuando se pare aviéntale la explosiva y dispárale de nuevo, regresa de nuevo a donde tiraste la caja eléctrica y cuando este cerca repites el procedimiento y con esto lo abras matado fácilmente, con esto te soltara el anillo de oro. al acabar el episodio nos darán el logro capitulo 1-1 completado.
verdugo
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capitulo 1-2

al inicio de este capitulo no abra nadie así que podrás hacer el logro “confías en mi”: sheva deberá traer todo su inventario de sprays de ayuda (9), tu solo 3 y tu pistola con 75 balas de recarga. jugaras en veterano para que baje mas sangre, cuando tu sangre este en amarillo ella vendrá y te curara, después de que te cure pulsa b para darle las gracias, repetimos el procedimiento, cuando sheva no tenga mas sprays dale los tuyos y saldrá el logro.

iniciaremos en la aldea y seguiremos derecho, al pasar la puerta a tu derecha veras una casita donde dará dinero/munición, seguiremos nuestro camino hacia la izquierda seguiremos a la izquierda luego caminaremos un poco y daremos vuelta hacia la derecha caminaremos un poco y daremos vuelta hacia la izquierda caminaremos otro poco y daremos vuelta hacia la izquierda, veremos un sótano, si bajas encontraras un barril con 400 euros, seguiremos derecho y abriremos la puerta roja.

una vez estando del otro lado seguiremos nuestro camino y entraremos a la casa y hallaremos un paquete de munición y dos yerbas verdes, saldremos de la casa y daremos vuelta hacia la izquierda sin bajar de la barda de madera y bajaremos por el otro lado, nos encontraremos a un mujer infectada, seguiremos el camino una vez hayas acabado con ella, daremos vuelta a la izquierda y veremos un infectado mas y acabaremos con el mas adelante encontraremos una escalera sin la primer mitad, al acercarnos a ella nos saldrá un infectado corriendo hacia nosotros acabamos con el y ayudaremos a sheva a subir para que traiga la llave, cuando regrese con tigo seguiremos el camino derecho,(das media vuelta hacia atrás viendo las escaleras) daremos vuelta hacia la derecha y abriremos la puerta, saliendo de ella nos atacara un infectado mas, daremos vuelta hacia la izquierda y seguiremos el camino derecho, daremos otra vuelta hacia la izquierda y después de haber caminado un poco hacia la derecha, te esperas un momento ya que abran unas cajas de cartón y de ahí saldrá un infectado una vez acabado con el seguiremos y a nuestra derecha saldrá otro, no vallas a subir las escaleras y te seguirás derecho darás vuelta a la derecha sigues derecho, a tu derecha abra una puerta y entraremos en ella, al estar dentro saldrá unos cartuchos de escopeta en el cuarto de alado dinero, subimos las escaleras y nos encontraremos un spray de ayuda damos vuelta a la izquierda y desde el balcón veremos el emblema bbsa(1) que esta pegado en la pared regresamos a las escaleras y ahora iremos al lado contrario y saldrán 2 infectados, acabaremos con ellos y estando en el balcón damos vuelta hacia la izquierda y encontraremos el reloj de oro y bajaremos por la parte de medio, seguiremos nuestro camino hacia la puerta.

estando del otro lado te pasaran un video sobre una muchacha al acabar el video seguiremos derecho y usaremos nuestra llave y dentro de la casa abra una escopeta, cuando subas las escaleras de la izquierda saliendo de la puerta, arriba te esperara la mujer que te pidió ayuda solamente que será un infectado con una nueva capacidad y al acabar con ella te dejara un tesoro (relieve de marfil) por matarlo, bajaras por la escalera que se encuentran en la otra puerta, sigues derecho, te saldrán unos 8 infectados, al acabar con ellos y llegar al fondo darás vuelta a la derecha y veras una puerta al fondo solo llega a ella y ábrela.

cuando estés dentro sigue el camino derecho, escucharas algunos gritos pero seguirás tu camino a tu derecha abra una puerta entra en ella y sigue el camino, en cuanto des vuelta a tu izquierda abra 2 caminos iras al de la izquierda y seguirás el camino y subirás las escaleras, seguirás el camino y darás vuelta a la derecha, veras unas escaleras de madera y sigues derecho das vuelta a la izquierda, (desde aquí busca el tanque de agua y entre los fierros cruzados veras el emblema [2] ) sigues el camino hasta encontrar una puerta,(sigues derecho saltas y hallaras dinero) cuando entres encontraras a un pelotón asesinado.

cuando salgas por la otra puerta solo sigues el camino y veras una puerta, al pasar por ella veras al fondo un ascensor para bajar, cuando estés abajo sigue tu camino abres la puerta, veras un puerta la cual no se podrá abrir, regresas tantito y darás vuelta a la derecha, sigues el camino darás otra vuelta a la derecha y entraras a la fundidora en la reja encontraras la llave para abrir la puerta pero en cuanto regreses a la puerta te encontraras con un nuevo enemigo, lo mataras fácil haciendo que entre a la fundidora, en cuanto te siga vete por el lado izquierdo en cuanto regreses a la fundidora, cuando te siga entra a ella y dale la vuelta, veras que el entrara ahí y activaras la fundidora con la palanca que esta cerca de donde encontraste la llave.
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2 forma para matarlo: tiras todos los tanques de gas lleves mínimo 5 granadas incendiarias, en cuanto pase por un tanque de gas el lo absorberá y le dispararas, haces el procedimiento con los tres tanques de gas que ahí, veras que le salen partes naranjas dispárale ahí para ocasionar mas daño, al ultimo usa una granada de fuego y dispárale 10 veces y así sucesivamente, al acabar con el te dejara un tesoro.

ahora regresamos a la puerta y usaremos la llave para entrar, seguimos derecho daremos vuelta a la izquierda, veremos un maletín a lo lejos y cuando estemos cerca de el te dará 15 balas de pistola, caminaremos un poco hacia delante y veremos una reja daremos vuelta hacia ella y veremos el (3) emblema, seguiremos nuestro camino hacia el elevador y subimos por el y concluirá el capitulo y darán el logro capitulo 1-2 completado.

capitulo 2-1.

emblemas que se pueden encontrar en este capitulo:
4. capitulo 2 - 1 almacén el mas sencillo de todos los emblemas, esta a simple vista a la derecha de la salida.
5. capitulo 2 - 1 el puente tras cruzar el puente, al bajar por las escaleras de la izquierda gírate y mira a una de las columnas centrales del puente.
6. capitulo 2 - 1 puerto esta dentro de una caseta cercana a la primera casa en la que podemos entrar en este nivel. para verla tenemos que bajar al mercado y ponernos delante de la caseta.
7. capitulo 2 - 1 puerto tras atravesar el barco, cuando atacan un grupo de manijis, tenemos que subir al altillo donde estaba el maniji de los cócteles molotov y podremos verlo dentro de la casa que queda delante del camino que tenemos que seguir.
8. capitulo 2 - 1 poblado de chavolas antes de enviar a sheva al edifico de enfrente mediante la acción conjunta. nos damos media vuelta desde este punto y miramos arriba a la derecha y esta en una chimenea.
tesoros que se pueden encontrar:
topacio ( pera ): capitulo 2-1 ( puerto ). en el agua, junto al barco.
se vende por 1000
rubí ( marquéis ): capitulo 2-1 ( puerto ). detrás de un puesto que hay que destruir.
se vende por 3000
zafiro ( pera ): capitulo 2-1 ( puente ). al entrar a este área, mira a la izquierda y lo veras brillando en el agua.
se vende por 1000
esmeralda ( cuadrado ): capitulo 2-1 ( puerto ). en el tejado del edificio donde estaba la llave del puerto.
se vende por 1000

comenzaremos en el almacén, en el, el emblema (4) que se encuentra a la vista, dentro de ella encontraremos una nueva metralleta, oro y munición, cuando salgas de la casa entraras a un laberinto de cajas, siegue el camino normal, ten cuidado hay minas con hilo colgando de la pared, en el primer curse abra un camino derecho y otro a la izquierda así que tomaremos el derecho, al lado izquierdo encontraras oro y munición, al pasar el camino nos saldrá un infectado acaba con el y sigue el camino de igual manera te saldrán otros caminos así que ahora te dirigirás hacia el de la izquierda y te saldrán unos cuantos perros, sigues el camino y ahora nos encontraremos con tres caminos pero iremos al que tiene la mina, seguiremos por el mismo camino y llegaremos a unas escaleras, subiremos por ellas, seguiremos el camino y bajaremos al poco rato, cuando demos la vuelta hacia la izquierda nos saldrán perros, arqueros, un jefe de los magini, al acabar con ellos encontraras un tesoro, dinero, munición, iremos a la puerta grande y la abriremos, al salir encontraremos una yerba roja y dinero, cuando crucemos el puente saldrá un camión viniendo hacia nosotros, debemos dispararle al conductor ya que si no lo hacemos nos atropellara, cuando hallamos echo que el camión se voltee seguiremos derecho y encontraremos tanque de gas y les dispararemos cuando hayan infectados cerca de ellos, al terminar de cruzar el puente daremos vuelta a la izquierda y bajaremos por las escaleras y entraremos al túnel, dentro de el nos encontraremos con muchos perros, al acabar con ellos seguiremos el camino del túnel, abriremos la puerta y nos encontraremos unos infectados pero a estos les saldrán unos nuevos enemigos que son aves, antes de matar a los infectados detrás abra un tesoro, cuando hayan acabado con ellos abriremos la puerta y enfrente veras unas escaleras para que subamos por ellas, seguiremos el camino y daremos vuelta hacia nuestro lado derecho, abra una casa dentro abra dinero, munición y una yerba, seguiremos nuestro camino por la costa y seguiremos el camino, llegaremos a una mini ciudad la puerta de la izquierda no se abrirá así que tendremos que ir antes a una casa con puerta roja ahí dentro estará un muerto con la llave, de regreso nos saldrán muchos infectados y un jefe magini, una vez tomada la llave regresaremos a la puerta que la necesita y subiremos al vote bajaremos por el otro lado y seguiremos el camino, por el muelle y veras unas escaleras, sube por ellas y ahora obtendrás ayuda de un helicóptero, adelante del camino te encontraras con arquero, infectados y un jefe magini, sigues derecho y saltas la barda de madera y sigue tu camino, adelante te saldrán 6 infectados, cuando acabes con ellos dentro de la casa encontraras un rifle francotirador(cris), ahora dirígete a la puerta roja y ábrela.

seguiremos nuestro camino hacia la derecha donde ahí una puerta entraremos por ella y daremos vuelta hacia la izquierda y seguiremos el camino veremos una puerta a un lado ahí dentro abra 2 infectados pero puedes pasar sin molestarlos seguir el camino, un poco mas adelante a tu lado izquierdo abra 2 cajas de madera las cuales tendrá munición (muy importante a partir de aquí), seguiremos derecho y daremos vuelta hacia la derecha y al poco rato de caminar te aparecerá que destruyen el helicóptero y adelante abra unas escaleras para que ayudes a sheva a subir ya que abra muchas balas de pistola, metralleta y francotirador, desde halla arriba sheva podrá matar a varios infectados y a la aves que saldrán, siegues el camino, al entrar a la casa a tu lado izquierdo abran unos baños y en el ultimo abra un infectado que te dejara un paquete de munición, seguimos el camino y abra una planta roja a tu lado izquierdo, abra un hueco debajo de las escaleras y cuando entres a tu lado izquierdo abra otro infectado con dos barriles de madera con munición de pistola o rifle, en el siguiente piso abran 3 infectados y en ese piso abran 2 granadas,(si no tienes espacio sugiero llevar lo siguiente:(cris) 50 balas de pistola 30 de rifle 30 escopeta, (sheva) 50 balas de pistola 150 de metralleta 30 escopeta, para los dos una yerba v+r) así podrá llevar cris las granadas, en el ultimo piso hallaran munición de pistola (2pauqtes) otra granada, desde ese piso tendrás que ayudar a sheva a saltar al otro edificio, cuando sheva este del otro lado de veras bajar de inmediato al 2 piso y salir al palco para cubrir a sheva y te pueda abrir la puerta, una vez que sheva te haya abierto la puerta acaba con todos los infectados que te salgan, ahora viene lo bueno, primero daré un plano de cómo matar al magini de motosierra, en el poste ante de que subas las escaleras abra un generador de energía así que le podrás disparar justo cuando el magini este debajo de ella, mas adelante abran mucho tanques de gas así que tendrás que explotarlos cuando este cerca para crear daño, cuando no hayan mas tanques de gas usa las tres granadas explosivas y si sobrevive usa el rifle francotirador para dispararle en la cabeza, cuando lo mates te dejara una llave, sigues el camino hacia arriba das vuelta hacia la izquierda veras una puerta y ahí usaras la puerta, mas adelante abra un cofre con tesoros y dinero, a tu lado derecho abra una puerta roja solo ábrela.

ahora solo sigue derecho y cuando llegues al fondo da vuelta a la derecha y veras otra puerta, entra en ella y saldrá un video, solo pon back y te adelantara hacia los momentos que debes presionar botones(x, b y lt,rt) y concluirá la misión.

capitulo 2-2

emblemas que se pueden encontrar en este capitulo:
9 capitulo 2 - 2 estación de tren desde lo alto de un tren miramos al poste de la luz que esta sobre la caseta en la que empezamos y allí arriba esta.
10. capitulo 2 - 2 las minas al llegar al puente de madera, a la derecha, en una roca.
11. capitulo 2 - 2 zona minera tras eliminar al tío de la ametralladora, mas allá de esta subimos a la escalera de la izquierda, subiendo a un nivel bastante elevado, desde hay miramos al sur y veremos el emblema en uno de los tejados, se le puede dar con cualquier arma (excepto el cuchillo, claro), pero es mas fácil con un rifle.
tesoros que se pueden encontrar:
joya escarabajo: capitulo 2-2 estación de tren, hay dos, uno en unos tablones, tras reventar la segunda trampa, esta a la derecha según subes. el segundo esta bajando por la rampa, a la derecha e la valla, pegado en unas maderas en la pared.
se vende por 2000
rubí ( pera ): capitulo 2-2 ( las minas ). esta en el tejado del primer tunel.
se vende por 1000
rubí ( cuadrado ): capitulo 2-2 ( las minas ). en la sala donde atacan un grupo de manijis al final de las minas, en la parte superior izquierda de la maquina si la miramos según se entra en esta sala.
se vende por 1000
diamante ( pera ): capitulo 2-2 ( zona minera ). en la pared de piedra, junto a la siguiente escalera.
se vende por 2000
diamante ( cuadrado ): capitulo 2-2 ( la minas ). tras el segundo cruce ve a la izquierda y darás con el cofre que la contiene.
se vende por 2000
diamante ( oval ): capitulo 2-2 ( la minas ). tras el segundo cruce ve a la izquierda y darás con el cofre que la contiene.
se vende por 4000
diamante ( brillante ): capitulo 2-2 ( zona minera ). esta en un baúl cercano al edifico. esta en una zona elevada que hay que subir por unas escalerillas.
se vende por 4000


ahora vendrá algo serio, iniciaremos en una casa, dentro abra un paquete de munición de pistola, al salir daremos vuelta hacia la izquierda y seguiremos la ruta de los trenes, ten cuidado ya que en cada línea recta que vayas abra un lazo de mina y saldrán perros y jenas, al subir por los bloques de madera al 2 escalón hacia tu izquierda abra un escarabajo, seguiremos el camino y subiremos las escaleras, arriba nos esperaran tres arqueros sugiero acabarlos con la pistola o metralleta ya que el rifle servirá mucho mas adelante, al acabar con ellos el vagón que esta en tu izquierda es en el que sigue el juego y en el de tu derecha abran 3000 de oro, al seguir el camino ten cuidado antes de pasar ya que abra una mina con lazo esperando, y al bajar abra un carrito el cual te llevara pero ten cuidado ya que abra 2 minas mas en el transcurso de las vías, cuando el vagón llegue al final de esas vías abra una ascensor.

abajo abra una lámpara que obviamente se llevara sheva ahora se podrá decir que estas solo ya que sheva llevara la lámpara y tu tendrás que cuidarla, seguiremos el camino y en el primer desvío daremos vuelta hacia la izquierda, en el siguiente a la izquierda y el otro es opcional ya que los dos te llevan al lugar, cuando llegues a la puerta sheva ya podrá dejar la lámpara ya que esta alumbrado, ahora le abrirás la puerta con la palanca para que pase y del otro lado ella te abrirá pero antes de que te abra te llegaran 3 por detrás en el túnel, de inmediatamente cuando te abra entra del otro lado, ahora hay dos opciones luchar o huir, si escoges la opción huir en cuanto subas las primeras escaleras equípate la escopeta y vete al lado derecho y veras otras escaleras, sube por ellas y dirígete hacia el lado izquierdo y en el primer túnel que veas entra por el, veras una desviación y tomaras la de la derecha mas adelante te encontraras con 2 arqueros y uno que lanza dinamita, al acabar con ellos sube por el siguiente ascensor.

cuando estés arriba a tu lado derecho abra un paquete de munición de rifle, luego de haberlas tomado sube por las escaleras, pasaran un video y después a tu izquierda abran casilleros en el cual en uno abra nuevo rifle para sheva, en cuanto lo agarren maten al que va usar una metralleta y esperen máximo 1 minuto en lo que salen todos los infectados, cuando hayas acabado con ellos baja por las escaleras y sal por la puerta trasera y sigue el camino derecho, cuando te dirijas hacia la metralleta al lado izquierdo abra unas escaleras, subes por ellas y te dirigirás hacia atrás y encontraras un tesoro, seguimos el camino derecho hacia las escaleras grandes, antes de subirlas sube la mira de la pistola y abra otro tesoro, subimos por las escaleras y nos saldrá una arquero por la izquierda, seguiremos el camino por la derecha y bajaremos por las otras escaleras a otra planta y volveremos a bajar, seguiremos el camino derecho y ayudaremos a sheva a subir, nosotros seguiremos el camino con escopeta e iremos rápido, cuando lleguemos con sheva bajaremos por donde ella subió y voltearemos para ver otro tesoro antes de volver a subir las escaleras, cuando estemos arriba seguiremos el camino, mataremos a los infectados y empujaremos la caja, cuando estemos del otro lado antes de bajar asegúrate de llevar granadas explosivas o incendiarias y una escopeta con 30 balas, en cuanto bajemos y caminar un poco nos saldrá un murciélago-insecto, para matarlo le tendremos que dar en la parte de debajo de su parte trasera, si traes granadas échaselas en cuanto este a 5 metros de ti mas o menos a la mitad de el, cuando no tengas granadas trata de ponerte tras de el para que le puedas disparar con la escopeta, cuando cabes con el te saldrá un video y acabara el capitulo.

capitulo 2-3

estaremos en una camioneta aquí no podremos usar nada de vida ni armas

capitulo 3-1

emblemas que podrás encontrar:
12. capitulo 3 - 1 pantanos esta en un poste telegráfico, al sur del pantano. un buen sitio para darle es con un rifle desde el muelle sur.
13. capitulo 3 - 1 pantanos: granja avícola escondido tras la cabaña de la isla llena de gallinas.
14. capitulo 3 - 1 pantanos: piscifactoría inspecciona la parte inferior del refugio cuando llegues al estanque de cercas del nilo, al noroeste del mapa.
15. capitulo 3 - 1 pueblo escondido tras unos tablones rotos, debajo de la posición inicial.
tesoros que podrán encontrar:
gema ndipaya: lo sueltan los maniji gigantes. en el capitulo 3-1 hay que luchar contra 2 obligatoriamente.
se vende por 3000
esmeralda ( pera ): capitulo 3-1 ( pantanos ). en el muelle del noroeste, esta en una calavera incrustada.
se vende por 1000
cáliz ( plata ): capitulo 3-1 ( pantanos ). dentro de un baúl en la granja avícola.
se vende por 2000
mascara ritual: capitulo 3-1 ( pueblo ). dentro del túnel cercano a la góndola.
se vende por 4000
ídolo ( plata ): capitulo 3-1 ( pantanos ). en el noroeste, en un muelle, esta en una cabaña a la izquierda de la tabla del chaman.
se vende por 2000
escarabajo marrón: capitulo 3-1 ( pantanos ), esta en el muelle del sur, en un árbol a la derecha de la tabla de la bestia.
se vende por 1000

iniciaremos en un muelle y en ese muelle encontraremos la primer parte de hexágono, regresaremos a la balsa y nos dirigiremos al lugar marcado en el mapa, al llegar ahí cerca de la puerta donde se colocaran los fragmentos del hexágono a la derecha encontraremos el mapa de las otras tres partes:

2 fragmento del hexágono(cocodrilos):
esta parte es difícil pero pasaremos sin que nos coman, cuando estemos en el agua iremos caminando lento para así ver que cocodrilos se nos van acercando e irlos esquivando, cuando lleguemos cerca de entrar debajo de la casa en medio nos saldrá un cocodrilo y otro del lado derecho así que solo esquivaremos el de en medio y subiremos las escaleras rápidamente, al estar arriba entraremos por la ventana y nos saldrán unos infectado acabamos con ellos y saldremos por la puerta siguiendo el camino, al llegar al otro lado por la ventana tratara de entrar otro y acabaremos con el, ahí en ese cuarto en un cajón estará la segunda parte del hexágono, ahora debemos regresar a la balsa del mismo modo que hicimos para no molestar mucho a los cocodrilos aremos la misma forma para regresar, cuando estés en la balsa dirígete al siguiente punto.

3 fragmento del hexágono (fortaleza flotante):
ahora que hayamos llegado aquí seguiremos el camino y encontraremos muchas casas y en una de ella estará la 3 parte del hexágono el problema es que saldrán nuevos maniji ya que estos bajaran mucha sangre con sus lanzas y sus escudos así que sugiero llevar la escopeta para acabar con ellos mas fácil, una vez acabado con ellos podrás ir tranquilamente ir a buscar la tercera parte del hexágono y hallaras otro cofre con un tesoro, regresaremos a la balsa solo que cuando vallamos de regreso nos encerraran por un tiempo de 1:00 minuto pero si le disparas al arquero que esta cerca de los picos que salen del agua y abrirá el camino

4 fragmento del hexágono (fortaleza terrestre):
ahora pelearemos en la tierra así que no abra mucho problema, seguiremos el camino y al pasar las dos chozas, veremos dos chozas con escaleras rotas una de esas chozas dará un tesoro y la otra el ultimo fragmento, cuando hayamos agarrado el fragmento nos saldrán muchos infectados pero con un rifle podremos irlos matando desde haya arriba, cuando hayan acabado con todo regresen a la balsa y vallan al punto marcado en el mapa y coloquen los fragmentos del hexágono en la puerta para abrirla.

ahora seguiremos el camino ya que no ahí desviación, mas adelante abra una magnus pero si la agarramos careemos en una trampa, cuando salgan los infectados acaba rápido con ellos y recoge tu premio ( la magnus) ahora tu tendrás que colocar el puente para que sheva pueda pasar y abrir la puerta, ahora seguiremos el camino y pasaremos el puente de madera, si entramos al túnel encontraremos un tesoro, ahora daremos vuelta hacia la izquierda y nos subiremos al teleférico y acabara este capitulo.

capitulo 3-2
emblemas que podrás encontrar:
16. capitulo 3 - 2 campo de ejecución escondido entre las dos tiendas de los tricell: entra en una e investiga el área de atrás para encontrarlo
17. capitulo 3 - 2 yacimiento de petróleo: muelle en cuanto comience la cuenta atrás gírate y baja por la rampa metálica que esta detrás de la posición de reinicio. mira a través de la ventana con barrotes del edificio pequeño.
tesoros que podrán encontrar:
brazalete: lo sueltan la mayoría de los magini hombre alto al morir.
se vende por 1000
colmillo venenoso: capitulo 3-2 (yacimiento de petróleo: refinería ), tras vencer al maniji con motosierra.
se vende por 3000
zafiro ( cuadrado ): capitulo 3-2 ( campo de ejecución ). tras la segunda antorcha del túnel, tras resolver el puzzle de la balsa.
se vende por 1000

iniciaremos en una choza, haya arriba abra munición de rifle, al bajar por las escaleras empezaran a salir maniji, sugiero primero acabar con los arqueros, cuando hayas derrotado a todos subiremos por la rampa que esta para saltar al otro lado y bajar a la plataforma principal, ahí abra una palanca así que sheva ira a la pequeña balsa que ahí e ira esquivando los cocodrilos al llegar al otro lado ella subirá y te abrirá el puente y arriba abra un tesoro, cuando sheva te haya alcanzado en cada lámpara de fuego abra un tesoro así al llegar a un cañón por cada parte empastada abra oro, en las dos campañas de tricell abra munición de armas(varia por eso no puse de que) un spray de vida, seguiremos el camino y veremos una puerta pero antes de entrar volteamos y veremos un tesoro, y regresaremos a la puerta para entrar.

una vez dentro entraremos a una zona petrolera, primero al bajar iremos hacia las escaleras de la izquierda y daremos vuelta hacia la izquierda y subiremos las escaleras que ahí de frente y cerraremos la primera llave que ahí para así bajar dar vuelta a la derecha y seguir el camino dar vuelta a la izquierda y subir por las escaleras de ahí enfrente, una vez arriba llamaremos a la palanca que nos llevara a una base pequeña del otro lado, al llegar al otro lado sugiero levar equipada la escopeta ya que saldrá el primero con motosierra así que deberás dispararle antes de que llegue a ti a la cabeza y cuando este cerca y hacer el combo cuerpo a cuerpo para acabar rápidamente con el, cuando hayas acabado con el y cerrar la llave de fuego y regresaras al lugar de donde cerraste la primera llave, luego darás vuelta a la derecha y veras otro camino para subir a otra plataforma, al llegar allá llamaremos a la palanca, estando del otro lado cerraremos la otra llave, al llegar a la puerta saldrá otro con motosierra y repetiremos el mismo procedimiento, al bajar por las escaleras abran unas dando la vuelta a la izquierda para subir mas deprisa y pasar por el lugar donde había fuego en el camino, al llegar al otro lado daremos vuelta a la derecha y no saldar infectado así que sugiero matarlos con la escopeta, cuando hayas matado a todos seguirás el camino y darás vuelta a la izquierda para que bajemos y abrir la puerta.

capitulo 3-3
emblemas que podrás encontrar:
18. capitulo 3 - 3 yacimiento de petróleo: instalaciones de excavación esta debajo del puente. pasaras por esa zona antes de llegar al primer muelle.
tesoros que podrán encontrar:
esmeralda ( marquéis ): capitulo 3-3 ( yacimiento de petróleo) . nada mas empezar el combate date la vuelta y sube por la cuesta. antes de llegar al puente para y veras una roca cerca que si la disparas cae ( tienes que dispararle mas o menos por su derecha ). ahora ve hacia el puente y en vez de saltar a la isla del centro usa la roca para llegar al diamante.
se vende por 3000

iniciaremos en una lancha, solo debes aguantar hasta llegar al primer muelle, abra tanques de gas para irles disparando y mates barrios de galón, al llegar al primer muelle baja da vuelta hacia la izquierda y sigue el camino, luego salda por el puente y sigue el camino y llegaras a una palanca luego regresa por el mismo camino a la lancha, seguir avanzando hasta el siguiente muelle, ahora en este abra dos, baja y vete por el camino derecho das vuelta a la derecha luego a la izquierda entras por la puerta matas a los manijis y a los de metralleta y jalas tu primer una palanca mientras sheva va a tirar de la otra, regresaremos igual rápidamente y aguardaremos al barco en el que subiremos.

ahora nos enfrentaremos a un nuevo enemigo así que le dispararemos a la cabeza, así no estará un rato cambiando de lado a lado, al final saldrá por atrás, tu solo dedícate a esquivar y dispararle a la lengua y así acabara este capitulo.

capitulo 4-1
emblemas que podrás encontrar:
19. capitulo 4 - 1 cuevas examina la pequeña cascada tras cruzar el puente de piedra.
20. capitulo 4 - 1 poblado antiguo sobre la puerta que esta justo antes de la salida, en el extremo norte del mapa, a simple vista.
21. capitulo 4 - 1 laberinto esta en lo alto de una pared, al oeste del mapa. podrás disparar en esa dirección con un rifle desde diversas posiciones.
tesoros que podrán encontrar:
topacio ( triangular ): capitulo 4-1 ( cuevas ). en un cofre, en un callejón cortado en el extremo norte. hay que subir a una cornisa para llegar a el.
se vende por 2000
topacio ( cuadrado ): capitulo 4-1 ( poblado antiguo ). sobre la parte superior del marco de la primera puerta destrozada
se vende por 1000
rubí ( oval ): capitulo 4-1 ( laberinto ). después de tirar las cuerdas de la estatua roja.
se vende por 2000
rubí ( triangular ): capitulo 4-1 ( poblado antiguo ). esta en un cofre, en el pasillo en forma de cruz.
se vende por 2000
zafiro ( triangular ): capitulo 4-1 ( poblado antiguo ). al lado del cofre del rui ( triangular ), en un cofre en el pasillo con forma de cruz.
se vende por 2000
esmeralda ( triangular ): capitulo 4-1 ( poblado antiguo ). en el pasillo en forma de cruz, en el cofre del oeste.
se vende por 2000
gema del alma: capitulo 4-1, derrota al popokarime en vez de huir por las escaleras.
se vende por 10000

iniciaremos en una cueva y seguiremos el camino, como primeros oponentes nos saldrán arañitas que podremos acabar con dos balas de pistola, seguiremos derecho y en vez de subir por las escaleras seguiremos derecho, veremos una cueva y ahí dentro abra un cofre con un tesoro y en el techo abra otro, ahora regresamos y subimos por las escaleras, seguimos el camino nos saldrán varias arañitas por lo que tendremos que usar escopeta al llegar a la puerta abran 3 tesoros uno en la antorcha y los otros dos en el suelo, al pasar la puerta seguiremos el camino y bajaremos daremos vuelta hacia la derecha y veremos un camino chico el cual tendremos que seguir por el veras un sarcófago y dentro tendrá oro, daremos vuelta hacia la derecha y seguiremos por el camino, la antorcha que esta arriba de la piedra dará también un tesoro, mas adelante abra un puente sugiero equiparte con la escopeta, y se derribara el puente, de inmediato sigues el camino y les vas disparando a los que se te pongan enfrente, cuando te encuentres con sheva abra otro puente y al ultimo un sarcófago, al abrirlo nos tirara y abajo no saldrán muchas arañas y 6 maniji, a los tres lados ahí cofres con tesoros y en la que se ve de piedra saldrá un maniji, al acabar con el veremos varios maniji esperándote abajo así que síguete con la escopeta y acaba con todos, al girar la palanca se abrirá la puerta de adelante, vete lo mas rápido a ella sin que te toquen las pelotas de fuego y entra, luego podrás regresar por lo que ahí mas tranquilamente, al bajar por las escaleras abre la puerta que esta adelante.

al estar del otro lado de la puerta seguiremos el camino pero activaremos una trampa así que presionaremos(a rápido y x para saltar, al ultimo lt rt) luego bajaremos y abriremos otra puerta, y entraremos a un laberinto, seguiremos derecho y daremos vuelta a la izquierda para encontrar el lanzagranadas, daremos vuelta a la izquierda y nos seguiremos derecho veremos una estatua y pulsaremos x luego sheva nos dirá que vallamos por el otro lado, al llegar jalaremos de la cadena y nos abrirá unas escaleras(por cada que abramos abra un tesoro) subiremos por la puerta y abra otro buda con cadenas, luego seguiremos derecho y daremos vuelta a la izquierda, nos saldrán manijis así que usaremos escopeta para abrirnos camino, al llegar al fondo daremos vuelta a la izquierda seguimos derecho luego a la izquierda seguimos derecho y bajaremos por las escalera y daremos vuelta a la derecha y de nuevo a la derecha, este buda solo tendrá una cadena así que deberás bajar para activar la otra, al activar las dos saldrán maniji y arañas, al acabar con ellos del buda de abajo siguen derecho y dan vuelta a la izquierda y verán el ultimo buda en vez de que salgan manijis saldrá un uroboro y ahí dos opciones, matarlo y deje tesoro de 10000 o huir,(mátalo) al final llegaras a unas escaleras largas dependiendo que opción escojas.

capitulo 4-2
emblemas que podrás encontrar:
22. capitulo 4 - 2 pirámide sobre la puerta que esta dentro e la habitación del norte, en la planta b2.
tesoros que podrán encontrar:
diamante ( triangular ): capitulo 4-2 ( zona de culto ). sobre la puerta de salida.
se vende por 4000
escarabajo de oro: capitulo 4-2 ( pirámide ). en la sala oeste de la planta b2. para poder acceder has de resolver el puzzle de la luz.
se vende por 3000
ídolo ( oro ): capitulo 4-2 ( pirámide ). en la sala este de la planta b2. para poder acceder has de resolver el puzzle de la luz.
se vende por 3000

iniciaremos cerca de una puerta y seguiremos el camino, ahora estaremos en la pirámide, y tendremos que ir por tres piezas para abrir la puerta, el primero se encuentra a la izquierda, esquivando el rayo de luz, en una fortaleza con caminos de madera, el otro se encuentra a tu derecha, iremos cuadro por cuadro para que no nos toque el rayo iremos por el camino y al fin se encuentra la segunda pieza, la tercera esa cerca de un puente que tienes que cruzar de lado a lado y ayudar a sheva para que valla por el tercero, regresamos y colocamos las piezas en la puerta y subimos para llegar a la puerta.

ahora nos toca resolver un puzzle fácil así que eso lo dejare a tu placer, cuando lleguemos con el tercer y resolverlo al bajar por el ascensor acabar el capitulo.

capitulo 5-1
emblemas que podrás encontrar:
23. capitulo 5 - 1 jardín subterráneo acércate a la esquina noroeste del mapa y después mira debajo del puente pequeño.
tesoros que podrán encontrar:
corazón de león: lo sueltan algunos liker beta a partir del capitulo 5-1.
se vende por 2500

iniciaremos en un jardín y subiremos las escaleras rodearemos el centro y seguiremos el camino hasta entrar por la puerta roja.

al estar del otro lado seguiremos derecho y entraremos a la puerta que esta delante de nosotros, daremos vuelta a la derecha y abriremos la otra puerta, seguiremos el camino hasta encontrar una puerta de seguridad para abrirla luego activaremos una palanca para que abra la compuerta que protege los vidrios para romperlos y dar vuelta a la izquierda seguir derecho dar vuelta a la izquierda y saldrán los primeros hunters y uno de ello dejara tesoro, abrimos la siguiente puerta y seguimos el camino sin entrar a ninguna puerta, cuando lleguemos a la próxima puerta sheva te ayudara a abrirla y dentro abra cerca de 10 hunter esperando sugiero llevar granadas de nitrógeno, con la escopeta los matas rápido, al acabar con todos abre la puerta con sheva y busca el ascensor espera apuntando al pasillo por que saldrán 5 o 6 hunters, cuando abra la puerta entra para que bajes.

ahora te enfrentaras a una araña, cuando abra la boca dispara con escopeta o rifle, cuando se vea que cae a la plataforma aviéntale una granada con x y explotara su boca, ahora le puedes disparar a su cabeza para que caiga de nuevo y le avientes otra granada y ya puedas disparar a discreción y así concluirá el capitulo.

capitulo 5-2
emblemas que podrás encontrar:
24. capitulo 5 - 2 área de misiles p1 dentro de un vertedero, cerca de la cinta transportadora que usaras para llegar a la salida.
tesoros que podrán encontrar:
demonio amarillo: soltado por los reaper, el primero sale en el capitulo 5-2, en el área de misiles p1
se vende por 5000
collar de oro: capitulo 5-2 ( área de misiles p1 ) esta en la ultima cinta transportadora, antes del final.
se vende por 2000.

ahora iniciaremos e la misma plataforma, seguimos derecho y entramos por la puerta, nos saldrán varios manijis con armas y nos hallaremos dos pasillos con muchos manijis pero abra cerca de los tanques exáltalos para acabar con ellos luego entraremos en el elevador y nos encontraremos en el segundo nivel. ahora seguiremos el camino y en los pasillos abra hunter de igual manera mátalos con la escopeta y sigue el camino al dar la vuelta a la derecha abra otro pasillo sin nada pero ve caminando con cuidado ya que salen hunters de las paredes seguiremos el camino.
al ir bajando las escaleras nos encontraremos con manijis de armas ahora tendrás que usar la metralleta, al acabar con ellos sigues derecho y abres de nuevo la puerta y nos encontraremos en el segundo nivel, bajamos las escaleras y matamos a los manijis que ahí cerca, cruzamos al otro lado por las escaleras , ahora bajamos a la plancha y vamos esquivando las cajas, al llegar casi hasta al fondo nos cruzamos y subimos por la parte de la derecha, subiremos las escaleras y entraremos a otra plancha con tanques de gas, iremos esquivando cada uno, al llegar al final bajaremos por las escaleras ahora tenemos que ir a activar una carga de energía para pasar, iremos derecho daremos vuelta a la derecha y otra vez a la derecha y luego a la izquierda, de regreso nos saldrá una cucaracha (culito) ahora para matara le dispararemos a las partes que se vean como bolsas amarillas, al acabar con ella nos darán un tesoro de 5000, ahora regresaremos a la plancha y pasaremos cuidadosamente ya que los muertos se levantan y unos dejan tesoro, al llegar al final busca del lado derecho un lugar para pasar ahora subiremos por ese lado y seguirlos el camino y abriremos la puerta.

seguiremos caminando y ahora entraremos a una plataforma que ira girando varios manijis de diferentes puestos lo detendrán pero con un rifle no hacen nada solo dispárales una vez, cuando este arriba sube por el anden y sigue el camino derecho y entra en la puerta ahora saldra uno que esta cubierto por gusanos, para matarlo usa los tanques de gas y usa el lanzallamas, al acabar con el acabara el capitulo.

capitulo 5-3
emblemas que podrás encontrar:
25. capitulo 5 - 3 instalaciones de investigación de uroboros esta al comienzo de capitulo posterior a la pelea contra uroboros mkono. cruza la primera puerta y mira el ventilador de la derecha.
26. capitulo 5 - 3 plataforma móvil colócate en la parte este de la plataforma antes de activarla. mira hacia arriba y la veras a trabes de una rejilla en el suelo de una cabina de control.
27. capitulo 5 - 3 entrada a la habitación del monarca esta dentro del hueco del ascensor
tesoros que podrán encontrar:
collar real: capitulo 5-3 ( área de misiles p2 ). en la sala de control
se vende por 5000
cáliz ( oro ): capitulo 5-3 ( entrada a la habitación del monarca ). en un armario en el edificio pequeño.
se vende por 3000
topacio ( brillante ): capitulo 5-3 ( entrada a la habitación del monarca ). esta en la piedra, al otro lado del puente.
se vende por 2500
rubí ( brillante ): capitulo 5-3 ( entrada a la habitación del monarca ). el rubí brillante esta nada mas entrar en el escenario. vas por una cueva, casi al final del todo mira al techo y veras algo que brilla, dispáralo y caerá.
se vende por 2500
zafiro ( oval ): capitulo 5-3 ( habitación del monarca ). en la sala de la esquina noroeste, esta dentro de un jarrón. ( antes de que wesker abandone la zona )
se vende por 2000
zafiro ( brillante ): capitulo 5-3 ( habitación del monarca ), en la misma sala que el zafiro ( oval ), dentro de un sarcófago. ( antes de que wesker abandone la zona )
se vende por 2500
zafiro ( marquéis ): capitulo 5-3 ( instalaciones de investigación del uroboros ). al vencer al jefe mira en la caja fuerte.
se vende por 3000
esmeralda ( oval ): capitulo 5-3 ( habitación del monarca ). igual que el zafiro ( brillante )
se vende por 2000
esmeralda ( brillante ): capitulo 5-3 ( habitación del monarca ). al fondo del balcón este. cojéelo antes de terminar el combate con jill.
se vende por 2500
corazón de áfrica: capitulo 5-3 ( habitación del monarca ). esta entre las dos escaleras, después de herir lo suficiente a wesker para que se vaya antes de los 7 minutos.
se vende por 10000

iniciaremos donde matamos al de los gusanos iremos derecho y daremos vuelta a la derecha veremos una puerta abierta y a la izquierda unas escaleras, sube por ella y da vuelta a la derecha y entra por la puerta sigue el camino y equípate con el rifle, en cuanto abras la siguiente puerta cúbrete y mata a todos la manijis que veas ahora camina a la siguiente pared donde te podrás cubrir y mata a todos los manijis que veas, ahora que vas tranquilo pon a sheva en ataque ya que te saldrán 2 o3 cucarachas en diferentes tiempos ya que sheva sabe atacar bien y sin que la maten (a veces), ahora vete a la izquierda y abra una puerta y veras un rife( mi preferido) ese es de cris, ahora regresa y cuando te acerque al final de la plataforma saldrán manijis uno de ellos dejara tesoro, ahora que este la plataforma de tu lado y se haya subido sheva tira de la palanca para que sheva este del otro lado, cuando este del otro lado te mandara la plataforma pero tu cuando te subas ve apuntando ya que le llegaran a ella por detrás, cuando estén los dos del otro lado den vuelta a la izquierda y sigan derecho, saldrán manijis con basuca y equípate con la escopeta y vete a lo indio mario matando todo lo que se te ponga adelante, pon a sheva en ataque, cuando entres a la caseta dispara ya que abra uno con basuca esperándote, a tu derecha ahí un tesoro, sigue derecho y entra a la puerta.

ahora sheva ira sola por el ascensor, para activarlo vete derecho hasta el fondo y a vuelta a la izquierda y veras el generador de energía, cuando sheva este arriba tu desde el rifle vela cuidando, cuando este de frente a ti por los túneles de abajo saldrán hunter así que dispárales para que se caigan, ahora que cruce al otro lado vete también del otro lado y dispárales a los que salgan de ese lado, cuando sheva haya terminado de empujar la caja te abrirá una puerta entra ahí y activa el botón para que baje el puente, en un casillero ahí un tesoro, cursa el punte y entra en la puerta.
te enfrentaras a wesker y a jill, a jill no le hagas caso solo preocúpate de wesker, cuando wesker se valla te dejara a jill, cada vez que ataque se queda quieta un momento y en ese momento agárrala por detrás y sheva o tu traten de quitarle lo que tiene pegado en su pecho, al acabar con eso abra terminado el capitulo.

capitulo 6-1
emblemas que podrás encontrar:
28. capitulo 6 - 1 cubierta del barco esta en una torre de radar del extremo sur de la nave. lo mejor es disparar con el psg-1 mejorada la mira al máximo.
29. capitulo 6 - 1 cubierta del barco dentro del contenedor abierto, justo a la izquierda del montacargas en el que subirás para liberar a sheva de la jaula. lanza una granada al contenedor para destruirlo.
30. capitulo 6 - 1 bodega del barco tras el primer video, en esta sala tendrás que buscar el ultimo emblema dentro de un armario con las puertas de cristal, por la zona norte.
tesoros que podrán encontrar:
topacio ( oval ): capitulo 6-1 ( cubierta del barco ). dispara al maniji que esta en la grúa nada mas empezar el capitulo.
se vende por 2000

iniciaremos en un barco pero esto te agradara pasarlo así que solo te diré en donde están los manijis mas costrosos, dos se ven a simple vista del lugar donde estas otros dos están al este del mapa en lo alto de una torre y los otros dos están cuando encierran a tu compañera.

cuando entres por la puerta baja por el hoyo que ahí y baja las escaleras, cuando estés abajo encontraras una escopeta(sheva) da vuelta a la derecha y en cuanto entres cúbrete y equípate con el rifle y mata a todos los que este usando basuca(4 o 3), al acabar con ellos baja de ahí y sigue el camino derecho sube las escaleras y ve agarrando los tesoros que te dejaron, cuando llegues a la puerta síguete derecho y entraras a un comp. de batalla, mata a todos los manijis que puedas con tu rifle desde al arriba ya que desde abajo no los ves muy bien, cuando acabes con ellos síguete derecho a la segundo caja da vuelta a la izquierda y mata a los que te salgan ahí abajo, sube por las escaleras que están al final y al estar arriba sube por las escaleras y equípate de nuevo con el rifle y dispárale al de la metralleta a la cabeza, cuando veas que este cerca del gas del tanque dispárale así acabaras con el rápido, ve por el cuando este muerto y agarra la tarjeta luego dirígete a la puerta da vuelta a la derecha sigue derecho y veras una caja fuerte, ábrela y agarra la otra tarjeta y regresen a la puerta y usen las dos tarjetas, cuando estén dentro váyanse derecho y suban por las escaleras que están a la izquierda y concluirá el capitulo.

capitulo 6-2
emblemas que podrás encontrar:
tesoros que podrán encontrar:
capitulo sencillo al inicio solo tienes que caminar un poco y apretar botones( x,b,a, lt rt, a) y al estar dentro seguiremos el camino y al ver el primer tentáculo daremos vuelta hacia la derecha o le puedes disparar y desaparecerá al llegar al final abra un camino con infectados en el pasillo, no te confíes ya que lo que se ve brilloso son las porras eléctricas, así que sugiero disparar de una distancia viable, el ultimo será uno especial ya que traerá una tarjeta, dispárale en la cola para matarlo, al tener la tarjeta entra en la puerta y sigue el camino hasta ver las escaleras y subir por ellas, ahora te enfrentaras al pulpo, sugiero mucho usar rifle contra lo que se ve amarrillo y cuando salga la bola de en medio dispárale con una escopeta, así lograras matarlos fácil y acabar el capitulo.

capitulo 6-3
emblemas que podrás encontrar:
tesoros que podrán encontrar:
diamante ( marquéis ): capitulo 6-3 ( volcán ). solo se puede conseguir durante la batalla final.
se vende por 5000

este capitulo será de tu agrado aquí solo ayudare hasta llegar a wesker ya que si no perdería gracia el juego.

iniciamos y veremos un infectado, esperaremos un momento ya que explota algo de ahí y lo quema, daremos vuelta a la derecha y otra vez a la derecha y bajaremos al estanque y subiremos seguiremos derecho y activaremos una palanca para abrir una reja, al estar del otro lado te saldrán manijis con basuca así que acaba con ellos con el rifle, al activar para abrir la otra puerta saldrán unos escarabajos se matan de la misma manera, luego saldrán dos con metralleta así que sugiero que los maten con escopeta, así al acabar con ellos dejaran una tarjeta cada uno y dirígete a la otra puerta para abrirla.

al estar del otro lado …………………..

 

 

Última edición por Cazalogros666 el 04 Oct 2009, 23:38, editado 1 vez en total
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Re: Solicito permiso para la guia paso a paso RE5

Notapor Dragonsss » 31 Mar 2009, 14:10

pero esto es permiso o directamente ya esta echa la guia??

en cualquier caso me parece una guia muy poco elaborada:

las cosas estan listadas en vez de ponerse cuando se consiguen.
no se explican ni los logros de cada sitio.
mucho texto seguido que por lo menos para mi es un pelin molesto si lo tuviese que leer asi.

y cosas como por ejemplo "este capitulo será de tu agrado aquí solo ayudare hasta llegar a wesker ya que si no perdería gracia el juego.", no se la verdad, parece que te "canso" el hacer la guia y dijistes bueno pues hasta aqui y ya esta que lo demas que lo descubran ellos, mas que nada xk como no expliques como conseguir en este caso por ejemplo el ultimo tesoro ya me diras como van a descubrir que hay que disparar al puente y esas cosas, no se, pero yo por lo menos voy a esperar a ver que le parece a mas gente antes de subirla, si es que aun no la terminastes y te falta retocarla ::roll:
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Re: Solicito permiso para la guia paso a paso RE5

Notapor betiin » 16 Abr 2009, 04:40

hahah le falta un poco a la guia algo de ortografia y otras cosas xd
te puedo ayudar..
y como dijo dragonsss es muy monotono
;)
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Re: Solicito permiso para la guia paso a paso RE5

Notapor Dante16 » 16 Abr 2009, 05:26

deberias de visitar la guia paso a paso de dragonsss del fable ii que la verdad esta muy bien hecha :ok:
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Re: Solicito permiso para la guia paso a paso RE5

Notapor Darkkalber » 16 Abr 2009, 05:52

no sabia que el escenario donde comienzas la mision 1-1 fuera una ciudad, segun tenia entendido es un pueblo :sherlock:
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Re: Solicito permiso para la guia paso a paso RE5

Notapor Dragonsss » 16 Abr 2009, 15:23

[quote=""nhs kemish""]deberias de visitar la guia paso a paso de dragonsss del fable ii que la verdad esta muy bien hecha :lloros: :lloros:
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Re: Solicito permiso para la guia paso a paso RE5

Notapor kaster11 » 16 Abr 2009, 17:07

"dragonsss" escribió:
"nhs kemish" escribió:deberias de visitar la guia paso a paso de dragonsss del fable ii que la verdad esta muy bien hecha :lloros: :lloros:



:( lo siento tio, era una guia perfecta
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Re: Solicito permiso para la guia paso a paso RE5

Notapor Dragonsss » 17 Abr 2009, 12:04

"kaster11" escribió:
"dragonsss" escribió:
"nhs kemish" escribió:deberias de visitar la guia paso a paso de dragonsss del fable ii que la verdad esta muy bien hecha :lloros: :lloros:



:( lo siento tio, era una guia perfecta


que va tio, ni esa ni la de larry, al dos se han ido al limbo de las guias, perdidas para siempre :lloros: :lloros:, aun sigo buscando a alguien que las pueda llegar a tener para volver a ponerlas pero nada :meparto:
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Re: Solicito permiso para la guia paso a paso RE5

Notapor Beagle » 18 Abr 2009, 03:10

epic fail, mi mas sinsero pesame dragonss, pero retocando el tema, la guia no me dice nada, es como si narraras el juego nada mas agregando spoilers, muy mal la verdad.
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Re: Solicito permiso para la guia paso a paso RE5

Notapor LoCo MaRiHuAn0 » 25 Sep 2009, 20:05

ps si la neta aburre machin.. por lo menos debiste aver puesto una imagen cada capitulo, o separarlo por secciones, primero la campaña, luego los tesoros, emblemas, no se algo mas elaborado y detallado, se supone estas guias deben ser mucho mas detalladas ke las guias de logros...
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Re: Solicito permiso para la guia paso a paso RE5

Notapor Cazalogros666 » 01 Oct 2009, 04:20

"loco marihuan0" escribió:ps si la neta aburre machin.. por lo menos debiste aver puesto una imagen cada capitulo, o separarlo por secciones, primero la campaña, luego los tesoros, emblemas, no se algo mas elaborado y detallado, se supone estas guias deben ser mucho mas detalladas ke las guias de logros...

si de echo asi fue el primer modelo, separado por secciones pero la estoy acomodano, esta es una guia dificil y ya le pedi ayuda a otro usuario.
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Re: Solicito permiso para la guia paso a paso RE5

Notapor LoCo MaRiHuAn0 » 02 Oct 2009, 00:29

hace poco termine el juego en veterano y estuvo dificil, se que una guia es mucho mas dificil, esperare para ver como te kedara y ps hechale ganas...
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