Guia de logros (Legendary) : Legendary

Guia de logros (Legendary)

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Guia de logros (Legendary)

Notapor elantris » 26 Jul 2010, 11:41

legendary
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50 logros con una puntuación total de 1000 puntos


agradecimientos a los usuarios: zhakey,
que han intervenido en la creación de esta guía;

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¿a esto le llamas seguridad? 5Imagen
evita el cerrojo electrónico en el episodio 1
es parte de la historia, para hacerlo solo tendremos que mantener pulsado x, para desactivar el cierre.

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¡aquí está deeeekard! 5Imagen
escapa del cibercafé con el hacha contra incendios en el episodio 1
es parte de la historia, cuando estemos en el cibercafé, al fondo tenemos una hacha colgada en la pared, la cogemos con el botón x y destruimos la barricada que está justo a la izquierda pulsando varias veces el botón rt.

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muerte con refrescos 5Imagen
idea una rampa con la máquina de los refrescos utilizando la pistola en el episodio 1
es parte de la historia, al coger la pistola tendremos que subir una escalera que está bloqueada con una maquina de refresco apoyada en una palo de madera, lo que tenemos que hacer es dispararle al palo de madera para romperlo y que caiga la máquina de refrescos.

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derecha o izquierda 5Imagen
extingue el fuego de la entrada con la llave de agua en el episodio 1
es parte de la historia, para hacerlo solo tendremos que mantener pulsado x para girar la manivela y con ello activar el agua para apagar el fuego.

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los peces gordos 10Imagen
abre el almacén en el episodio 2
es parte de la historia, los conseguiremos al abrir la puerta del almacén.

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conexión en vivo 10Imagen
encuentra el interruptor eléctrico eliminador de la orden oscura en el episodio 2
durante el episodio dos, cuando bajemos al metro después de escapar del almacén pasaremos por unos vagones y llegaremos a una zona donde está la orden oscura contra dragones de fuego, si avanzamos un poco veremos una viga que cruza de una lado a otro y detrás de ella una rocas que nos obligan a cruzar por la viga, pues delante de la viga a la derecha, en la pared tenemos un panel eléctrico, lo abrimos y pulsamos el botón para electrificar a los soldados.

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chicle en el zapato 5Imagen
deja que el gigante golem te aplaste en el episodio 3
simplemente deja q el golem te aplaste en el espiodio 3 no tine mayor secreto.

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la venganza de los refrescos 10Imagen
escapa de la sala de las máquinas de refrescos poseídas por naris en el episodio 3
forma parte de la historia, en el episodio 3 entraras n una sala en la que te atacará una máquina de refrescos, cuando la venzas y salgas de la habitacion saltara el logro.

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¡manos de jazz! 15Imagen
mira todos los carteles de "el gran langtini" que iluminan times square en el episodio 3
para conseguirlo tendremos que ver todos los carteles de “el gran langtini” que están por la zona, son los carteles con un hombre con bigote.
como es bastante chungo decir donde van estando los carteles, dejo un video para localizarlos fácilmente, aunque el video les dispara no hace falta hacerlo, es solo mirarlos.


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¿jack o el gigante? 15Imagen
destruye al gigante golem en el episodio 3
forma parte de la historia, venza al jigante en el episodio 3.

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piñata de vómito 10Imagen
acaba con una araña sangrienta reina en el episodio 4
forma parte de la historia, vence a al araña sangrienta en el episodio 4.

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susurrando a los hombres lobo 15Imagen
derrota al primer hombre lobo alfa en el episodio 4
en el episodio 4 mata al 1º hombre lobo alfa, forma parte de la historia.

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otro día de trabajo 5Imagen
descubre a la orden oscura enjaulando a un hombre lobo en el episodio 4
nos dirán por radio que avancemos hasta la catedral, en ese momento entraremos en una zona en la que tendremos que puentear un panel de acceso, el primero de este episodio, el suelo de la habitación es como un tablero de ajedrez, avanzamos y pasamos otra puerta, en la siguiente puesta, la que tiene una silla a la izquierda, no esperemos a que los soldados terminen la conversación para obtener el logro.
ver minuto 5:10 del siguiente video.


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ablandado 20Imagen
derrota al minotauro en el episodio 5
es parte de la historia, lo conseguiremos al eliminar al minotauro, lo único que tendremos que hacer es esquivar y disparar ya que el enemigo solo embiste.

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elefante en un bazar 15Imagen
haz que un minotauro destruya todas las murallas del cementerio en el episodio 5
cuando nos enfrentemos la minotauro lo único que tenemos que hacer es ponernos detrás de los muros para que este los embista y asi los destruya, tendremos que hacer que los rompa todos.

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odio la ornitología 25Imagen
derrota al grifo en el episodio 5
lo conseguiremos al eliminar al grifo, es básicamente la misma estrategia que el minotauro ya que el grifo solo nos embiste, esquivar y disparar.

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¡ciencia! 10Imagen
lleva a cabo todos los experimentos del laboratorio de la base del consejo.
tendremos que realizar una serie de experimentes en el laboratorio del episodio 6, el laboratorio esta marcado un cartel encima de la puerta que pone laboratory, tendremos que ir obligatoriamente para seguir la historia, pero para el logro tenemos que hacer lo siguiente.

planta baja:
nos vamos al primer ventanal de la derecha.
pulsamos el único panel que podemos para soltar al hombre lobo, hecho esto lo eliminamos con cualquier arma.

nos vamos al segundo ventanal de la derecha.
pulsamos el panel de la izquierda para soltar al dragón de fuego, hecho esto ahora pulsamos el panel de la derecha para eliminarlo con los aspersores.

nos vamos al primer ventanal de la izquierda.
pulsamos el panel de la izquierda para activar el dispositivo de control aniforme, nos ponemos en el centro del ventanal y mantenemos pulsado el botón y (recibiremos el logro, “amigos del buen tiempo”.), acto seguido desactivamos el control aniforme con el panel de la derecha.

planta alta:
nos vamos al primer ventanal de la derecha.
pulsamos en panel de la izquierda para materializar a las naris y rápidamente pulsamos el panel de la derecha para activar la prensa sónica.

ahora nos vamos al segundo ventanal de la derecha.
utilizamos el único panel para soltar los robots de pruebas.

nos vamos a la parte izquierda, vamos a numera los paneles de la siguiente forma.
1. dragón de fuego.
2. hombre lobo.
3. purgar campo.
4. campo inhibidor
5. robot de pruebas
6. minotauro
• pulsamos 6, 5 y 4.
con esto ya recibiremos el logro, pero pongo más pruebas para los que quieran hacerlas.
• pulsamos 2, 5 y 4.
• pulsamos 1, 5 y 4.
• pulsamos 1, 2 y 4.
• pulsamos 1, 2, 5 y 4.
• pulsamos 1, 6 y 4.
• pulsamos 1, 5, 6 y 4.

2 y 6 no pueden salir al mismo tiempo.

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porción de 10 piezas 15Imagen
abate a los grifos que vuelan bajo en el episodio 6
es parte de la historia, lo conseguiremos al abatir a los griflos durante el episodio 6, para ello usaremos el lanzamisiles para el hombro mark 7 (slaam-7).

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¿seguridad laboral? 10Imagen
haz que la grúa suelte las vigas de metal en el episodio 7
es parte de la historia, al principio del episodio 7 tendremos que disparar a unos cables para soltar la grúa y poder seguir avanzando.

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apagón 10Imagen
corta la electricidad del poste de la orden oscura
cuando salgamos de los edificios y estemos en la calle, nos atacaran tropas de la orden oscura junto a hombres lobo, en la izquierda podemos ver a un artillero que tiene un foco encima que nos alumbra, también podemos ver unos cables que salen hacia la izquierda y llegan a un poste de luz, con un cilindro iluminado en verde (no se aprecia el color hasta que nos acerquemos un poco), lo que tendremos que hacer es disparar a ese cilindro hasta destruirlo.

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minotauro, tusitauro 1Imagen
logra sobrevivir al ataque del minotauro en el episodio 8
es parte de la historia, cuando entremos al edificio en el episodio 8 nos atacaran dos minotauros, lo único que tenemos que hacer es sobrevivir hasta que llegue el ascensor, para este logro no hace falta matarlos.
ver logro, “te debo una disculpa”.

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te debo una disculpa 14Imagen secreto
el diseñador en jefe pide disculpas por el juego de palabras "minotauro, tusitauro". recibe puntos
cuando entremos al edificio en el episodio 8 nos atacaran dos minotauros, lo que tenemos que hacer es matarlos para recibir el logro, si los matamos recibiremos tanto este como el logro, “minotauro, tusitauro”.


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¡te encontraré! 10Imagen
libera a vivian de su cautiverio en el episodio 8
es parte de la historia, lo conseguiremos al rescatar a vivian durante el episodio 8.

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ratón de biblioteca 20Imagen
recoge la mitad de pdas
ver loro caramelo al bolsillo.

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caramelo al bolsillo 40Imagen
recoge todos los pdas
para este loro hay que recoer las 50 pda q encuentras en el jueo. son acumulables para otras partidas. aqui la lista:
Spoiler: Mostrar
capitulo 1
1. directamente en el frente del hacha d en el internet café.
2. al final del edificio destruido. sobre un escritorio a la izquierda justo antes de recoger la primera pistola.
3. después de saltar el hueco en la oficina, sdetrás del escritorio volcado en la esquina.

]capitulo 2
4. delante de 3 máquinas de soda y algunos teléfonos públicos a la izquierda al final del túnel.
5. cuando examinas la raja de una pequeña área con una alarma contra incendios y otra raja, estará a la derecha.
6. a raíz de la última recolección, los datos están en la esquina.
7. detrás del espacio cuando el pillar es agarrado por un griffon antes de bajar la escalera.
8. después del examinar de la puerta de salida abierta en el depósito,esta en el pasillo a la derecha.
9. al final de la plataforma al lado de donde el tren se estrella.

capitulo 3
10. itm: hay cosas de tentáculo agarrando a la gente - en las alcantarillas, después de la subida de alguna escalera metálica van directamente por un doorwar, su al final de la plataforma.
11. a la izquierda, en el espacio cuando el tipo es lanzado a la pared.
12. en el lado izquierdo de la roca que construye después de la salida de las alcantarillas.
13. en el pequeño edificio que la orden negra viene hasta el metro.
14. esta entrada el metro.
15. después de la salida de las alcantarillas, la segunda vez que bajas, en la caja de la escalera de metro.
16.sobre el 2o piso del edificiocon el 3º emp en una habitacion.

capitulo 4
17. al lado de la primera reina de araña .
18. al lado del hombre lobo que esta comiendo.
19. en el nivel inferior de donde el helicóptero se estrella en la azotea.
20. después del espacio de helicópteros, al lado del interruptor eléctrico.
21. a la izquierda en el espacio cerca del primer hombre lobo.
22. arriba en el edificio donde se oye a 2 guardias encima de un hombre lobo.
23. por delante de la tienda de ordenadores donde tiene que esperar el interruptor.

capitulo 5
24. cuando te diriges arriba en el edificio, se estropea los tablones que bloquean la entrada. esta desntro dentro.
25. antes de la apertura de la puerta mira a la derecha.
26. después de la lucha con el minotauro, en la siguiente área con el banco y la cascada, cerca de la cascada.
27. en el área con la orden negra habrá 2 puertas . esta en la primera.
28. en el edificio antes de caída para abrir la 3a puerta plasma.
29. en el área con la lucha con el el griffo, ve detrás de algunas cajas en un pequeño pasillo.
30. al lado de los soldados heridos.
31. después de la bajada de la escalera del puente. en una jaula directamente en frente.

capitulo 6
32. descarga todos los datos de los ordenadores, luego ves a la armería tendrás un lanzallamas con una recolección de datos.
33. cuando el elevador deja de recoger más tropas sus en uno de los espacios en el lado.
34. al lado izquierdo sobre la tierra al lado de la rampa de escombros.
35. en la biblioteca el área cuando es atacado por nari, delante de la chimenea.
36. a lo largo del lado de una pared arriba en el área que usted lucha con 2 minotauros.
37. cerca de las escalerad del helipuerto.

capitulo 7
38. sobre un escritorio en uno de los espacios en el principio del nivel.
39. en el área a del puente a la izquierda después de la jaula.
40. sobre una caja en el área antes de la entrada en en el metro.
41. al lado de un muerto cerca del primer tren que usted ve en el metro.
42. al lado de las puertas.

capitulo 8
43. al principio por el autobús a la izquierda.
44. detrás de un coche antes de subida de los pasos de torre de la orden negra.
45. detrás de un escritorio justo antes del segundo elevador.
46. después del elevador el área, la primer oficina a la derecha.
47. después de la lucha por las oficinas, esto es al final del pasillo antes de subir el elevador.
48. en el laboratorio el área al lado de la puerta.
49. en un pequeño espacio en el laboratorio al lado de la puerta plasma.
50. al final del nivel después del 3r generador, baja unos pasos y detrás sobre el lado derecho.


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loco por las armas 10Imagen
dispara 8 armas de proyectil al menos una vez en modo un jugador.
1. pistola de 9mm h662 – la conseguiremos durante el episodio 1.
2. metralleta smp-9 – la podremos ver por primera vez durante el episodio 2, en un coche de policía antes de enfrentarnos a las tropas de la orden oscura, ellos también las llevan por lo que podemos cogerla al eliminarlos.
3. escopeta 1010 modelo marauder – la podremos ver por primera vez en el episodio 3, mientras vamos por las alcantarillas veremos a un policía encima de un coche, tiene una equipada.
4. rifle de asalto xt9-mu - la podremos ver por primera vez en el episodio 3, justo al lado del primer emp que tendremos que activar.
5. desert eagle .50ae – la veremos por primera vez al final del episodio 4, en la zona que tendremos que defender hasta que llegue el helicóptero, está en la entrada del pasillo de derecha, es el pasillo por el que llegamos.
6. arma automática de escuadron saw m249 - la veremos por primera vez al final del episodio 4, en la zona que tendremos que defender hasta que llegue el helicóptero, está en la trinchera que está en medio.
7. lanzallamas portátil x-f451 – lo lleva uno de los enemigos de la orden oscura al final del episodio 5, un poco después de cruzar el puente y de la zona donde recibiremos tropas mediante un helicóptero.
8. lanzamisiles para el hombro mark 7 (slaam-7) – al subir las escaleras que veremos después de derrotar al primer grifo del episodio 6.

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maníaco del hacha 15Imagen
mata a 25 enemigos con el hacha contra incendios en modo un jugador.
este logro es tan fácil con eliminar a 25 enemigos con el hacha contra incendios, la conseguiremos obligatoriamente en el episodio 1 cuando lleguemos al cibercafé, para equiparla (en caso de tener otras armas), pulsamos el hacia abajo en la cruceta y para atacar usamos el botón rt.

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problema de intimidad 15Imagen
utiliza la habilidad "impulso de animus" 10 veces
este logro es tan fácil como usar el impulso de animus, nos los darán durante el episodio 1, para usarlo solo tenemos que pulsar 2 veces seguidas el botón y.

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amigos del buen tiempo 15Imagen
cambia la frecuencia de un dispositivo de control de aniformes en modo un jugador
puedes realizarlo en el laboratorio del episodio 6 donde encontrara el primer dispositivo para hacerlo, soino mas adealante tendras oprtunidad de hacerlo con otros dispositivos que encuentres.

dificultad

acabarte el juego en la dificultad indicada para sacar el logro. las dificultades superiores no desblquean las inferiores, es decir q hay que acabarlo 3 veces si quiereis los 1000g. el logro te podra estar bugeado puesto q yo me lo acabe 2 veces y no me salto nunca ningun logro de dificultad.

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zoo de mascotas 50Imagen
completa el juego en dificultad fácil
acaba el juego en facil.

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control animal 70Imagen
completa el juego en dificultad normal
acaba el juego en normal.

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las salvajes leyes de la jungla 90Imagen
completa el juego en cualquier dificultad
acaba el juego en dificil.

multijugador (live)

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¡facilísimo! 5Imagen
empieza y termina una partida igualada en modo multijugador
tan simple comosu descripcion empieza y termina la partia para tener el logro.

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la herramienta perfecta 10Imagen
dispara un arma disponible en cualquier partida igualada en modo multijugador
pra este loro debes utilizar todas las armas disponibles en el modo multijuador.
1. pistola de 9mm h662
2. metralleta smp-9
3. escopeta 1010 modelo marauder
4. rifle de asalto xt9-mu
5. desert eagle .50ae
6. arma automática de escuadron saw m249
7. lanzamisiles para el hombro mark 7 (slaam-7)

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sensación de calor 10Imagen
llena el 50% de tu máquina de monstruos de animus en partida igualada 4v4, modo multijugador
cumple los requisitos de la partida, pon el marcador de animus a 1000 y consiue recolectar 500 para este logro.

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cuidador del zoo 20Imagen
mata a 10 hombres lobo en una partida igualada en modo multijugador sin ser abatido
en una partida multijugador debes matar 10 hombres lobo sin morir, si mueres empezars desde 0.

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cazador de recompensas 25Imagen
mata a 10 jugadores enemigos en una partida igualada en modo jugador sin ser abatido
igual que el anterior logro pro con humanos, mata a diez sin ser abatido.

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líder de la manada 30Imagen
sé 1º en la clasificación de muertes provocadas en serie de partidas igualadas, modo multijugador
logro complicado, debes jugar una serie de partidas multijugador de minimo 6 jugadores y quedar primero en todas.

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superviviente 30Imagen
sobrevive a una partida igualada 4v4 en modo multijugador sin ser abatido
la misma descripcion lo dice partida igualada 4 vs 4 multi y no er abatido en la misma.

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veterano de combate 45Imagen
juega 200 partidas igualadas en modo multijugador
te saldra jugando, completa 200 partidas igualadas en multijugador, si no son completas no cuentan.

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rey de la jungla 50Imagen
gana 50 partidas igualadas en modo multijugador
simplemente gana 50 partidas multijugador.

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legendary 101 25Imagen secreto
partida igualada 4x4, animus máx: 25% de máquina lleno, 10 jug y 10 hom. lobo muertos. has ganado.
en una partida igualada 4x4 debes conseguir por lo menos 250 de la maquina del animus, matar 10 lobos, matar 10 humanos y conseguir ganr la partida, no importa q muera pero debes cumplir el resto de requesitos para la obtencion del logro.

capitulos

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punto de inflamabilidad 10Imagen secreto
has completado el episodio 1
imposible de perder, sale implemente jugando y pasando el capitulo correspondiente.

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evasión 20Imagen secreto
has completado el episodio 2
imposible de perder, sale implemente jugando y pasando el capitulo correspondiente.

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todos caen 20Imagen secreto
has completado el episodio 3
imposible de perder, sale implemente jugando y pasando el capitulo correspondiente.

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luna llena 20Imagen secreto
has completado el episodio 4
imposible de perder, sale implemente jugando y pasando el capitulo correspondiente.

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contraataque 25Imagen secreto
has completado el episodio 5
imposible de perder, sale implemente jugando y pasando el capitulo correspondiente.

Imagen
contraataque 25Imagen secreto
has completado el episodio 6
imposible de perder, sale implemente jugando y pasando el capitulo correspondiente.

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mi ciudad ideal 25Imagen secreto
has completado el episodio 7
imposible de perder, sale implemente jugando y pasando el capitulo correspondiente.

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finales y traiciones 35Imagen secreto
has completado el episodio 8
imposible de perder, sale implemente jugando y pasando el capitulo correspondiente.

 

 

Última edición por elantris el 31 Jul 2010, 18:44, editado 13 veces en total
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Re: Guia de logro (Legendary)

Notapor Zhakey » 26 Jul 2010, 11:59

como te dije, aquí tienes todo lo que tenia preparado para la guía, ya que tenia pensado pedirla, te marcado el nombre del logro en negrita.

¿a esto le llamas seguridad?
es parte de la historia, para hacerlo solo tendremos que mantener pulsado x, para desactivar el cierre.

derecha o izquierda
es parte de la historia, para hacerlo solo tendremos que mantener pulsado x para girar la manivela y con ello activar el agua para apagar el fuego.

¡aquí esta deeeekard!
es parte de la historia, cuando estemos en el cibercafé, al fondo tenemos una hacha colgada en la pared, la cogemos con el botón x y destruimos la barricada que está justo a la izquierda pulsando varias veces el botón rt.

muerte con refrescos
es parte de la historia, al coger la pistola tendremos que subir una escalera que está bloqueada con una maquina de refresco apoyada en una palo de madera, lo que tenemos que hacer es dispararle al palo de madera para romperlo y que caiga la máquina de refrescos.

los peces gordos
es parte de la historia, los conseguiremos al abrir la puerta del almacén.

conexión en vivo.
durante el episodio dos, cuando bajemos al metro después de escapar del almacén pasaremos por unos vagones y llegaremos a una zona donde está la orden oscura contra dragones de fuego, si avanzamos un poco veremos una viga que cruza de una lado a otro y detrás de ella una rocas que nos obligan a cruzar por la viga, pues delante de la viga a la derecha, en la pared tenemos un panel eléctrico, lo abrimos y pulsamos el botón para electrificar a los soldados.

problema de intimidad
este logro es tan fácil como usar el impulso de animus, nos los darán durante el episodio 1, para usarlo solo tenemos que pulsar 2 veces seguidas el botón y.

maníaco del hacha
este logro es tan fácil con eliminar a 25 enemigos con el hacha contra incendios, la conseguiremos obligatoriamente en el episodio 1 cuando lleguemos al cibercafé, para equiparla (en caso de tener otras armas), pulsamos el hacia abajo en la cruceta y para atacar usamos el botón rt.

¡manos de jazz!
para conseguirlo tendremos que ver todos los carteles de “el gran langtini” que están por la zona, son los carteles con un hombre con bigote.
como es bastante chungo decir donde van estando los carteles, dejo un video para localizarlos fácilmente, aunque el video les dispara no hace falta hacerlo, es solo mirarlos.
http://www.youtube.com/watch?v=04lh3wsmwce

chicle en el zapato
este logro es tan fácil como dejarnos aplastar por el golem durante el episodio 3, después de salir de las alcantarillas estaremos al lado de él.

la venganza de los refrescos.
es parte de la historia, cuando recojamos la cabeza del emp en la estación de metro, nos atacaran 3 maquinas de refrescos poseídas por naris, nos atacaran de 1 en 1, las destruimos, el logro saltara al salir de la habitación.

¿jack o el gigante?
es parte de la historia, para derrotarlo tendremos que ir activado los 3 emp durante el episodio, los emp se cargan con energía animus, para ello deberemos de mantener pulsado y junto al emp y le iremos transmitiendo toda la energía animus que tengamos.

piñata de vomito
tendremos que eliminar una araña sangrienta durante el episodio 4, la veremos por primera vez en la primera escena de dicho episodio que la golpea un soldado.

susurrando a los hombres lobo
es parte de la historia, no es muy difícil eliminarlo ya que es como todos los hombres lobo pero con un poco más de vida, que no se te olvide contarle la cabeza para eliminarlo.

otro día de trabajo
nos dirán por radio que avancemos hasta la catedral, en ese momento entraremos en una zona en la que tendremos que puentear un panel de acceso, el primero de este episodio, el suelo de la habitación es como un tablero de ajedrez, avanzamos y pasamos otra puerta, en la siguiente puesta, la que tiene una silla a la izquierda, no esperemos a que los soldados terminen la conversación para obtener el logro.
ver minuto 5:10 del siguiente video.
http://www.youtube.com/watch?v=t9lgqvk1dto

loco por las armas.
1. pistola de 9mm h662 – la conseguiremos durante el episodio 1.
2. metralleta smp-9 – la podremos ver por primera vez durante el episodio 2, en un coche de policía antes de enfrentarnos a las tropas de la orden oscura, ellos también las llevan por lo que podemos cogerla al eliminarlos.
3. escopeta 1010 modelo marauder – la podremos ver por primera vez en el episodio 3, mientras vamos por las alcantarillas veremos a un policía encima de un coche, tiene una equipada.
4. rifle de asalto xt9-mu - la podremos ver por primera vez en el episodio 3, justo al lado del primer emp que tendremos que activar.
5. desert eagle .50ae – la veremos por primera vez al final del episodio 4, en la zona que tendremos que defender hasta que llegue el helicóptero, está en la entrada del pasillo de derecha, es el pasillo por el que llegamos.
6. arma automática de escuadron saw m249 - la veremos por primera vez al final del episodio 4, en la zona que tendremos que defender hasta que llegue el helicóptero, está en la trinchera que está en medio.
7. lanzallamas portátil x-f451 – lo lleva uno de los enemigos de la orden oscura al final del episodio 5, un poco después de cruzar el puente y de la zona donde recibiremos tropas mediante un helicóptero.
8. lanzamisiles para el hombro mark 7 (slaam-7) – al subir las escaleras que veremos después de derrotar al primer grifo del episodio 6.

elefante en un bazar
cuando nos enfrentemos la minotauro lo único que tenemos que hacer es ponernos detrás de los muros para que este los embista y asi los destruya, tendremos que hacer que los rompa todos.

ablandado
es parte de la historia, lo conseguiremos al eliminar al minotauro, lo único que tendremos que hacer es esquivar y disparar ya que el enemigo solo embiste.

odio la ornitología
lo conseguiremos al eliminar al grifo, es básicamente la misma estrategia que el minotauro ya que el grifo solo nos embiste, esquivar y disparar.

ciencia.
tendremos que realizar una serie de experimentes en el laboratorio del episodio 6, el laboratorio esta marcado un cartel encima de la puerta que pone laboratory, tendremos que ir obligatoriamente para seguir la historia, pero para el logro tenemos que hacer lo siguiente.

planta baja:
nos vamos al primer ventanal de la derecha.
pulsamos el único panel que podemos para soltar al hombre lobo, hecho esto lo eliminamos con cualquier arma.

nos vamos al segundo ventanal de la derecha.
pulsamos el panel de la izquierda para soltar al dragón de fuego, hecho esto ahora pulsamos el panel de la derecha para eliminarlo con los aspersores.

nos vamos al primer ventanal de la izquierda.
pulsamos el panel de la izquierda para activar el dispositivo de control aniforme, nos ponemos en el centro del ventanal y mantenemos pulsado el botón y (recibiremos el logro, “amigos del buen tiempo”.), acto seguido desactivamos el control aniforme con el panel de la derecha.

planta alta:
nos vamos al primer ventanal de la derecha.
pulsamos en panel de la izquierda para materializar a las naris y rápidamente pulsamos el panel de la derecha para activar la prensa sónica.

ahora nos vamos al segundo ventanal de la derecha.
utilizamos el único panel para soltar los robots de pruebas.

nos vamos a la parte izquierda, vamos a numera los paneles de la siguiente forma.
1. dragón de fuego.
2. hombre lobo.
3. purgar campo.
4. campo inhibidor
5. robot de pruebas
6. minotauro
• pulsamos 6, 5 y 4.
con esto ya recibiremos el logro, pero pongo más pruebas para los que quieran hacerlas.
• pulsamos 2, 5 y 4.
• pulsamos 1, 5 y 4.
• pulsamos 1, 2 y 4.
• pulsamos 1, 2, 5 y 4.
• pulsamos 1, 6 y 4.
• pulsamos 1, 5, 6 y 4.

2 y 6 no pueden salir al mismo tiempo.

amigos del buen tiempo.
ver logro, “ciencia”.

porción de 10 piezas.
es parte de la historia, lo conseguiremos al abatir a los griflos durante el episodio 6, para ello usaremos el lanzamisiles para el hombro mark 7 (slaam-7).

¿seguridad laboral?
es parte de la historia, al principio del episodio 7 tendremos que disparar a unos cables para soltar la grúa y poder seguir avanzando.

apagón.
cuando salgamos de los edificios y estemos en la calle, nos atacaran tropas de la orden oscura junto a hombres lobo, en la izquierda podemos ver a un artillero que tiene un foco encima que nos alumbra, también podemos ver unos cables que salen hacia la izquierda y llegan a un poste de luz, con un cilindro iluminado en verde (no se aprecia el color hasta que nos acerquemos un poco), lo que tendremos que hacer es disparar a ese cilindro hasta destruirlo.

minotauro, tusitauro.
es parte de la historia, cuando entremos al edificio en el episodio 8 nos atacaran dos minotauros, lo único que tenemos que hacer es sobrevivir hasta que llegue el ascensor, para este logro no hace falta matarlos.
ver logro, “te debo una disculpa”.

te debo una disculpa.
cuando entremos al edificio en el episodio 8 nos atacaran dos minotauros, lo que tenemos que hacer es matarlos para recibir el logro, si los matamos recibiremos tanto este como el logro, “minotauro, tusitauro”.

¡te encontraré!
es parte de la historia, lo conseguiremos al rescatar a vivian durante el episodio 8.

esto es todo.
un saludo :talue:
Zhakey
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Re: Guia de logro (Legendary)

Notapor elantris » 26 Jul 2010, 21:38

eso es todo dice :qmeparto: :qmeparto: si casi es la guia completa. gracias editare y lo pondre bien todo en cuanto pueda. :ok:
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Re: Guia de logros (Legendary)

Notapor Zhakey » 27 Jul 2010, 11:54

básicamente lo tenia todo anotado menos los logros multijugador y los de los capítulos.

por cierto anota en los logros de pasarlo en "x" dificultad que no solo salta el de la dificultad que te lo pases y no las dificultades inferiores.

un saludo :talue:
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Re: Guia de logros (Legendary)

Notapor elantris » 27 Jul 2010, 12:36

o sea q solo salta la dificultad jugada las inferiores no. esq a mi no me salto ninguno y un amigo me dijo q si salian las inferiores.
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Re: Guia de logros (Legendary)

Notapor Zhakey » 27 Jul 2010, 12:41

exacto, solo salta el logro de la dificultad que lo hayas pasado.

un saludo :talue:
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Re: Guia de logros (Legendary)

Notapor elantris » 27 Jul 2010, 14:39

ok ahora lo modifico.
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