Todos los cascos y armaduras : Halo: Reach

Todos los cascos y armaduras

Foro Halo: Reach

Todos los cascos y armaduras

Notapor skat alex » 30 Sep 2010, 02:53

esta toda la informacion de los cascos que actualmente estan disponibles en el juego junto con sus requisitos para comprarlos

spartan


-mark v
el casco mark v es una de las variantes privatizadas de material de guerra previamente clasificado.

base es con el k empiezas el juego
Imagen
entro en servicio en 2551. solo lo utiliza unicom/specwar/group three.
ua cuesta 750 cr
Imagen
variante mejor blindada del casco basico mark v.
ua/hul • se desbloquea en el rango caboImagen. cuesta 1,500 cr
Imagen
variante mejor blindada con modulo de conexion por satelite resistente para obtencion de datos de inteligencia militar.


cqc
prodecesor de la variante actual mjolnir [c], diseño menos rigido permite mejoras de campo.

base •lo tienes ya comprado
Imagen
entro en servicio en 2548. equipamiento estandar para acciones de abordaje y extraccion.
cbrn • se desbloquea en el rango sargentoImagen. cuesta 750 cr
Imagen
para operaciones en zonas peligrosas.
ua/hul • se desbloquea en el rango sargentoImagen. cuesta 1,500 cr
Imagen
variante mejor blindada con modulo de conexion por satelite resistente para obtencion de datos de inteligencia militar.



-odst
el casco de la odst es uno de los mas reconocibles de las fuerzas especiales de la unsc.

base •cuesta 2,000 cr
Imagen
muchas tecnologias desarrolladas inicialmente para mjolnir han tenido una gran aceptacion.
ua/cnm • se desbloquea en el rango caboImagen. cuesta 1,000 cr

Imagen
variante mejor blindada con modulo de red de mando.
cbrn/hul • se desbloquea en el rango subtenienteImagen. cuesta 500 cr
Imagen
para operaciones en zonas peligrosas. modulo de conexion por satelite resistente.



-hazop
incluso para un spartan totalmente blindado, algunas operaciones se consideran peligrosas.

base •cuesta 7,000 cr
Imagen
variante de casco mark v para uso en entornos peligrosos.
cbrn/hul • se desbloquea en el rango sargentoImagen. cuesta 2,000 cr
Imagen
para operaciones en entornos extremadamente peligrosos. modulo de conexion por satelite resistente.
cnm-i • se desbloquea en el rango capitanImagen. cuesta 1,000 cr

Imagen
modulo de red de mando mejorado. variante mejorada del clasico reglamentario cnm.



-eod
desarrolado en la inteligencia de pruebas de material damasco, que esta en chi ceti 4. entro en servicio en 2531.

base •se desbloquea en el rango sargento.Imagen .cuesta 15,000 cr
Imagen
diseñado especificamente para reducir la probabilidad de decapitacion.
cnm • cuesta 5,000 cr
Imagen
modulo de red de mando. reglamentario para los comandantes de las fuerzas especiales de la unsc.
ua/hul • cuesta 3,000 cr
Imagen
variante mejor blindada con modulo de conexion por satelite resistente para obtencion de datos de inteligencia militar.



-operador
desarrollado exclusivamente para el grupo de accion asimetrica beta-5 de la oni.

base se desbloquea en el rango sargento.Imagencuesta 7,000 cr
Imagen
en la instalacion b5d se han desarrolado numerales programas especiales.
ua/hul •cuesta 2,000 cr
Imagen
variante mejor blindada con modulo de conexion por satelite resistente para obtencion de datos de inteligencia militar.
cnm cuesta 1,000 cr
Imagen
modulo de red de mando. reglamentario para los comandantes de las fuerzas especiales de la unsc.



-granadero
la variante mark iv [g] es un prototipo mejor blindado basado en el casco basico mark iv.

base se desbloquea en el rango subteniente.Imagencuesta 25,000 cr
Imagen
la variante mark iv [g] es un prototipo mejor blindado basado en el casco basico mark iv.
ua •cuesta 5,000 cr
Imagen
variante mejor blindada del prototipo mark v [g].
ua/fc • cuesta 2,000 cr
Imagen
variante mejor blindada con modulo de red de mando y conexion por satelite resistente externo.


-asalto aereo
la variante mjolnir/aa fue desarrollada como mejora del venerable casco de la odst.

base •se desbloquea en el rango subteniente.Imagen cuesta 15,000 cr
Imagen
entró en servicio el 2535, la variante mjolnir/aa es exclusivo de las unidades aereas del ejército.
ua/cnm •cuesta 7,500 cr
Imagen
variante mejor blindada con modulo de red de mando.
fc-i • cuesta 5,000 cr
Imagen
conexion por satelite resistente externa mejorada. enlace ascendente externo endurecido. un favorito de las unidades de pioneros.



-scout
la variante de mjolnir vi/s fue desarrollado y probado en la instalacion de pruebas de equipo militar oni.

base •se desbloquea en el rango capitan.Imagen cuesta 40,000 cr
Imagen
los proyectos scout y recon fueron del programa secreto mjolnir paa/rs.
hu/rs • cuesta 5,000 cr
Imagen
conexion por satelite y paquete de sensores remotos. un favorito de las unidades de francotiradores.
cbrn/cnm • cuesta 5,000 cr
Imagen
para operaciones en zonas peligrosas. modulo de red de mando



-eva
la variante mjolnir v [v] fue desarrollada y probada en las instalaciones de la unsc en lister [aighurt] en canimedes.

base se desbloquea en el rango comandante.Imagen cuesta 30,000 cr
Imagen
el casco eva fue desarrollado a partir de datos obtenidos tras el incidente en espacio profundo summa.
cnm • cuesta 7,000 cr
Imagen
modulo de red de mando. reglamentario para los comandantes de las fuerzas especiales de la unsc.
ua/hul • se desbloquea en el rango teniente coronelImagen. cuesta 15,000 cr
Imagen
variante mejor blindada con modulo de conexion por satelite resistente de tercera generacion para obtencion de datos de inteligencia militar.



-jfo
diseñado y probado en beweglichrustungsysteme, este casco es compatible con todos los sistemas de armadura.

base se desbloquea en el rango teniente coronel.Imagen cuesta 60,000 cr
Imagen
beweglichrustungsysteme fue la sede de muchos proyectos conectados en el programa mjolnir.
hul-i • cuesta 20,000 cr
Imagen
conexion por satelite resistente externa mejorada. variante mejorada del casco reglamentario hul
ua • cuesta 10,000 cr
Imagen
variante mejor blindada del casco mark v [j]



-comando
este casco desarrollado en el centro militar especial de la unsc, es compatible con todas los sistemas de armadura.

base •lo obtienes en el rango capitan. cuesta 85,000 cr y para adquirirlo necesitas ser comandanteImagen
Imagen
el casco mark v/k fue desarrollado en el centro militar especial de songnam, hanguk.
cbrn/cnm •cuesta 40,000 cr
Imagen
para operaciones en zonas peligrosas. modulo de red de mando
ua/fc-i •cuesta 40,000 cr
Imagen
variante mejor blindada con modulos de red de mando y de conexion por satelite resistente de tercera generacion.



-eva [c]
la variante mjolnir v [v] fue desarrollada y probada en las instalaciones de la unsc en lister [aighurt] en canimedes.

base • lo obtienes comprando el casco eva en el rango teniente coronelImagen. se desbloquea en el rango comandanteImagen.cuesta 120,000 cr
Imagen
el casco eva fue desarrollado a partir de datos obtenidos tras el incidente en espacio profundo summa.
cnm •cuesta 25,000 cr
Imagen
modulo de red de mando. reglamentario para los comandantes de las fuerzas especiales de la unsc.
ua/hul [3] •cuesta 140,000 cr
Imagen
variante mejor blindada con modulo de conexion por satelite resistente de tercera generacion para obtencion de datos de inteligencia militar.



-mjolnir mark v
entra en servicio en septiembre de 2551 y es compatible con todas los sitemas de armadura actuales.

base •lo obtienes en el rango teniente coronel. cuesta 130,000 crImagen
Imagen
el casco markv v es, esencialmente, el mark iv actualizado para funcionar con el nuevo sistema de escudo mjolnir.
cnm • cuesta 10,000 cr
Imagen
modulo de red de mando. reglamentario para los comandantes de las fuerzas especiales de la unsc.
ua • cuesta 15,000 cr
Imagen
variante mejor blindada del casco mark v



-piloto
adaptado por la fuerza aerea de la unsc en 2542, este casco es compatible con todos los sistemas de armadura actuales.

base • lo obtienes en el rango teniente coronelImagen. se desbloquea en el rango comandante
Imagen. cuesta 90,000 cr

Imagen
aunque se parece un poco al casco spi, las coincidencias son puramente esteticas.
hul [3] •cuesta 25,000 cr
Imagen
conexion por satelite resistente externo en tercera generacion para obtencion de datos de inteligencia militar. necesario para operaciones delicadas.
ua/hul [3] •cuesta 55,000 cr
Imagen
variante mejor blindada con modulo de conexion por satelite resistente en tercera generacion.
casco embrujado o de calavera •se obtiene si tienes todos los cascos. cuesta 1 cr(en total con todos los cascos seria como si te costara 3,127,500 cr)
Imagen



-reconocimiento
el prototipo mjolnir [r] se esta desarrollando a la vez que el mjolnir paa mark vi.

base • se desbloquea en el rango coronelImagen. cuesta 100,000 cr
Imagen
los datos obtenidos en estas pruebas de campo se utilizaran para mejorar el modulo definitivo.
hul • cuesta 75,000 cr
Imagen
conexion por satelite resistente externo para obtencion de datos de inteligencia militar. necesaria para operaciones delicadas.
ua/hul[3] • lo obtienes en un codigo de tu halo reach
Imagen


-mjolnir mark vi
este es el prototipo del casco de comunicaciones integradas mjolnir mark vi.

base •cuesta 300,000 cr se desbloquea con coronelImagen y para adquirirlo necesitas ser brigadaImagen
Imagen
los datos obtenidos en estas pruebas de campo se utilizaran para mejorar el modulo definitivo.
fc-i [2] •cuesta 75,000 cr
Imagen
modulo de red de mando externo y de conexion por satelite resistente de tercera generacion.
ua/hul-i •cuesta 75,000 cr
Imagen
variante mejor blindada con modulo de conexion por satelite resistente de segunda generacion para obtencion de datos de inteligencia militar.



-gungnir
el mark v [g] fue desarrollado dentro del programa gungnir junto al sistema de armas mg g/gnr.

base •cuesta 250,000 cr se desbloqua concoronel Imageny para adquirirlo necesitas ser brigadaImagen
Imagen
el programa gungnir uncluia el desarrollo de muchos sistemas de armadura suplementaria.
hu/rs •cuesta 125,000 cr
Imagen
conexion por satelite y paquete de sensores remotos. un favorito de las unidades de francotiradores.
cbrn •cuesta 400,000 cr
Imagen
para operaciones en zonas peligrosas.



-seguridad
la variante del clasico mjolnir [m] se fabrico en las instalaciones de misriah armories, en marte, en 2528

base • lo obtienes en el rango brigadaImagen. se desbloquea en el rango generalImagen. cuesta 250,000 cr
Imagen
las variantes de cascos [m] han sido actualizadas para que sean compatibles con todos los sistemas de armaduras actuales.
ua/hul •cuesta 200,000 cr
Imagen
variante mejorada blindada con modulo de conexion por satelite resistente para obtencion de datos de inteligencia militar.
cbrn/cnmcuesta 200,000 cr
Imagen
para operaciones en zonas peligrosas. modulo de red de mando.



-policia militar
el mark v [mp] es un equipo utilizado tambien por seguridad beta-5, como tal, las mejoras de sensores son abundantes y diversas.

base lo obtienes en halo waypoint. se desbloquea si pasas la campaña de halo reach en normalImagen. necesitas tener un hito de carrera 15. cuesta 0 cr
Imagen
la variante mark v [mp] es uno de los escasos equipos utilizados por varias ramas distintas de las fuerzas armadas.
cbrn/hu/rs • lo obtienes en halo waypoint. se desbloquea si tienes el logro "rosa y letal" de halo 3: odstImagen. necesitas tener un hito de carrera 20. cuesta 0 cr
Imagen
para operaciones en zonas peligrosas. conexion por satelite y paquete de sensores remotos.
hu/rs/cnm • lo obtienes en halo waypoint. se desbloquea si tienes el logro "teme a la niebla rosa" de halo 3Imagen. necesitas tener un hito de carrera 25. cuesta 0 cr
Imagen
conexion por satelite y paquete de sensores remotos con modulo de red de mando.



-cqb
la variante mjolnir fue desarrollada y aprobada en las instalaciones de la unsc de enem y songnam, respectivamente.

base • lo obtienes en halo waypoint. se desbloquea si pasas la campaña de halo reach en heroicaImagen. necesitas tener un hito de carrera 20. cuesta 0 cr
Imagen
desarrollado en beweglichrustungsysteme y probada en el centro militar espacial de la unsc.
hu/rs/cnm lo obtienes en halo waypoint. se desbloquea si pasas la campaña de halo 3: odst en heroicaImagen. necesitas tener un hito de carrera 25. cuesta 0 cr
Imagen
conexion por satelite y paquete de sensores remotos con modulo de red de mando.
ua/hul • lo obtienes en halo waypoint. se desbloquea si pasas la campaña de halo reach en legendariaImagen. necesitas tener un hito de carrera 30. cuesta 0 cr
Imagen
variante mejor blindada con modulo de conexion por satelite resistente para obtencion de datos de inteligencia.






-elites-


-menor
•es kon el k empiezas
Imagen
todos los que caminan por el sendero bendito encontrarán la salvación ... incluso en la muerte.


-operaciones especiales
•lo obtienes en el rango caboImagen
Imagen
al salir de la oscuridad,estas hojas iluminarán nuestro camino.


-explorador
•lo obtienes en el rango sargentoImagen
Imagen
la gloria y el honor guian nuestra ascenso.


-ultra
•lo obtienes en el rango subtenienteImagen
Imagen
sobre la sangre de nuestros padres. sobre la sangre de nuestros hijos.


-zealot
•lo obtienes en el rango capitanImagen
Imagen
el unico devoto honra nuestro nombre con acciones, no con palabras.


-general
•lo obtienes en el rango comandanteImagen
Imagen
la victoria está asegurada. no desde el trono, sino desde la linea del frente


-capitan general
•lo obtienes en el rango teniente coronelImagen
Imagen
con este sacramento de sangre nos adentraremos en el mas alla divino


-oficial
•lo obtienes en la edicion limitada de halo reach
Imagen



en esta pagina se puede ver todo lo disponible de armaduras en halo reach (gracias al usuario nekodesh por proporcionarla)
http://www.kehalim.com/aff?u=http%3a%2f ... &p=6031354

aqui pongo toda la informacion en forma de lista :qmeparto:

Spoiler: Mostrar
mark v=es con el k empiezas el juego
cqc=lo tienes ya comprado
odst=cuesta 2000 cr
hazop=cuesta 7000 cr
eod=se desbloquea en el rango sargentoImagen.cuesta 15000 cr
operador=se desbloquea en el rango sargentoImagen
granadero=se desbloquea en el rango subtenienteImagen.cuesta 25000 cr
asalto aereo=se desbloquea en el rango subtenienteImagen. cuesta 15000 cr
scout=se desbloquea en el rango capitanImagen. cuesta 40000 cr
eva=se debloquea en el rango comandanteImagen. cuesta 30000 cr
jfo= lo obtienes en el rango subtenienteImagen. se desbloquea en el rango teniente coronel. cuesta 60000 cr
comando=lo obtienes en el rango capitan. Imagencuesta 85000 cr
eva [c]=lo obtienes en el rango comandante. cuesta 120,000 cr
mjolnir mark v=lo obtienes en el rango teniente coronel. cuesta 130,000 cr
piloto=cuesta 90,000 cr
piloto halloween=se obtiene si tienes todos los cascos. cuesta 1 cr
reconocimiento=lo obtienes en un codigo de tu halo reach
mjolnir mark vi=cuesta 300,000 cr
gungnir=cuesta 250,000 cr
seguridad=cuesta 250,000 cr
policia militar=lo obtienes si pasas la campaña en normal y vas a halo waipont. cuesta 0 cr
cqb=lo obtienes si pasas la campaña en heroico y vas a halo waypont. cuesta 0 cr


elite menor= es kon el k empiezas
elite operaciones especiales=.lo obtienes en el rango caboImagen
elite explorador= lo obtienes en el rango sargentoImagen
elite ultra= lo obtienes en el rango subtenienteImagen
elite zealot= lo obtienes en el rango capitanImagen
elite general= lo obtienes en el rango comandanteImagen
elite capitan general= lo obtienes en el rango teniente coronelImagen
elite oficial= lo obtienes en la edicion limitada de halo reach



ahorita esta incompleto pero con el tiempo, voy poniendo como se desbloquean, como los obtienes y cuantos cr cuestan y tambien si alguien gusta aportar la mas minima cosa sera considerada :ok: :ok:

 

 

Última edición por skat alex el 26 Nov 2010, 23:02, editado 22 veces en total
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Re: Todos los cascos de Halo Reach

Notapor zombiehalo6 » 30 Sep 2010, 03:13

buen aporte
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Re: Todos los cascos de Halo Reach

Notapor skat alex » 30 Sep 2010, 04:03

zombiehalo6 escribió:buen aporte


gracias, y todavia faltan algunos :ok:
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Re: Todos los cascos de Halo Reach

Notapor Akakon3 » 30 Sep 2010, 05:36

buen tema cabron algunos estan chingones....
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Re: Todos los cascos de Halo Reach

Notapor NEKOdesh » 30 Sep 2010, 05:49

http://www.haloreachplanet.com/halo-reach-armor/ en esta pag. se pueden ver todos los complementos de armadura
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Re: Todos los cascos de Halo Reach

Notapor DeBeGiZ » 30 Sep 2010, 12:19

sería interesante convertirlo en una guía poniendo también los requisitos para desbloquear, sobre todo si son los cascos especiales como el eva de emile. se merecería un post-it.
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Re: Todos los cascos de Halo Reach

Notapor AMaZziiNG v2 II » 30 Sep 2010, 15:27

amigo, sería una exelente guía si pones como se desbloquean! :ok:
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Re: Todos los cascos de Halo Reach

Notapor EupHoRiiA » 30 Sep 2010, 16:29

el mjolnir v ese esta wapisimo! buen aporte si puedes pon como se desbloquean
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Re: Todos los cascos de Halo Reach

Notapor kenshinki » 30 Sep 2010, 16:32

oigan ustedes que todo lo saben, no saben si tambien estara la armadura y casco del hayabusa?, es la mejor, espero su respuesta :beer:
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Re: Todos los cascos de Halo Reach

Notapor skat alex » 30 Sep 2010, 18:42

grascias a todos por apreciar el trabajo, y hacerca de los cascos pinden de requisito el rango de teniente coronel pero alos que tienen el rango no se los deja comprar asi que esperemos ala actualizacion o la expancion y haber que pasa :ok:
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Re: Todos los cascos de Halo Reach

Notapor skat alex » 30 Sep 2010, 19:11

kenshinki escribió:oigan ustedes que todo lo saben, no saben si tambien estara la armadura y casco del hayabusa?, es la mejor, espero su respuesta :beer:

hijole no recuerdo bien pero creo ver algo asi en una pagina gringa, no recuerdo asi que no lo confirmo pero encuanto sepa algo lo añado para que todos sepan
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Re: Todos los cascos de Halo Reach

Notapor HipWolf » 03 Oct 2010, 00:46

que buen aporte, pongo el tema fijo para que no se pierda
solo que trata de mejorarlo ya sea poniendo los requisitos que te pide, y dandole mejor presentacion :ok:
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Re: Todos los cascos de Halo Reach

Notapor skat alex » 03 Oct 2010, 16:11

si ya que esta fijo lo mejorare en poco tiempo quedara :lengua: :lengua:
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Re: Todos los cascos de Halo Reach

Notapor melengu¡n » 07 Oct 2010, 03:59

hola amigo esque yo ya soy teniente coronel pero no puedo comprar los cascos de emile ni carter ni el de piloto y en requisitos me dice necesitas ser teniente coronel entonces no le entiendo xfa podrias ayudrame? :nusenuse:
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Re: Todos los cascos de Halo Reach

Notapor skat alex » 07 Oct 2010, 04:59

pues lo mas logico es que aun no esten disponibles y esten planeados desbloquearse con una actualizacion y/o expancion entonces solo nos queda esperar y no te preocupes que ami tampoco me deja y tambien soy teniente coronel :loco:
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