actualizacion de octubre en playlist : Halo: Reach

actualizacion de octubre en playlist

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actualizacion de octubre en playlist

Notapor richigamba » 20 Oct 2010, 02:28

hoy revisando la pag de bunge me entontre con esto ... october playlist updates: part deux y me quede asi de o.o xd jaja bueno bueno ... aqui les dejo mas o menos como quedo la cosa...
(no lo tradusco porq no traigo mucho tiempo...)


playlists
-new playlist: team snipers
-new playlist: living dead
rumble pit
-lineup rebalanced to offer more kill, less frill.
-removed infection, safe havens, race, rally, headhunter pro
-removed “classic” gametypes
team slayer
-removed all snipers gametypes
team swat
-added swat magnums gametype
team objective
-removed 1 flag classic
-removed headhunter pro
-removed the following gametypes from hemorrhage due to the size of the map with only 8 players:
multiflag classic
1 flag ctf
1 flag pro
1 bomb assault
removed oddball and hot potato from boardwalk
multi team
-removed swat
-removed classic gametypes
-removed the cage
-changed weighting for rocket race so it does not have a 100% chance to appear in slot 3
big team battle
-removed multiflag from boneyard and spire
invasion
-this playlist now offers 3 voting options
firefight
-updated firefight playlist gametypes to be a full set instead of 1 round. adjusted skull progression.
-removed friendly fire
score attack
-removed crash site
-added mythic score attack
-you can no longer pickup other weapons in sniper attack

maps
zealot/arena zealot
-arena zealot is now used for all slayer gametypes
-players can no longer stand on the edge of the generators in space and crouch to shoot below the shield
asylum
-softkill zones added to the tops of the sniper buildings
boneyard
-modified respawn zones for slayer gametypes
hemorrhage
-modified respawn zones for both bases
respawn timers for all warthogs on hemorrhage should now be 120 seconds

gametypes
ctf
-all ctf gametypes should now have a player respawn of 10 seconds
-all classic ctf gametypes now feature flag at home to score and touch return
-flag at home to score disabled for all non-classic ctf gametypes
-modified flag return and flag reset times:
-1 flag on small maps use 10 second return and 30 second reset
-all other ctf gametypes use 30 second return and 45 second reset
[b]assault
[/b]-assault gametypes now have a player respawn time of 10 or 15 seconds depending on the map

in addition to the playlist changes, we’re also introducing two new forge map variants with this update, cliffhanger and atom. atom will be on display in the team slayer, team snipers, team objective, multi team, and big team battle playlists. cliffhanger will be found in rumble pit, team slayer, team swat, and team objective.

fuente:http://www.bungie.net/news/blog.aspx?mode=news#cid29338

ami me parece bn este pequeño cambio xd porq ps ya tenemos de nuevo el team snipers xd jaja y ahora infectados se puede jugar en una sola lista y no estar esperando a q salga... asi estara mas facil sacar la medalla bultrue (nocescribirla) para sacar el casco de emile para el avatar
jaja bueno ese fue mi aporte del dia xd
nos vemos luego

 

 

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Re: actualizacion de octubre en playlist

Notapor Master Teixi » 20 Oct 2010, 03:08

ya hay un post sobre ello: link
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