36 logros con una puntuación total de 1000 puntos
agradecimiento al usuario: kernix que ha intervenido en la creación de esta guía.
el comienzo de algo grande 20
completa cualquier misión, incluyendo las alternativas
este logro trata de completar cualquier misión de cualquiera de las dos campañas que brink ofrece. con completar cualquiera de las misiones del bando de la resistencia o del bando de seguridad vale y no importa para nada el nivel de dificultad o si se juega la campaña con mas personas vía xbox live. como indica la descripción, también se pueden realizar las misiones alternativas (son 2 para cada bando y son las 2 últimas a la hora de elegir nivel de la campaña en el menú del juego).
son un total de 8 misiones contando las misiones alternativas y 6 sin contarlas.
vivo... ¡de nuevo! 5
resucítate a ti mismo
cuando pierdes la salud luchando entras en un modo de espera en el que tienes 2 opciones, o esperar a que venga un médico y te de una inyección para reanimarte a ti mismo o reaparecer en la base (spawn site) tras unos segundos. para conseguir el logro solo hay que esperar a que un médico cercano te entregue la inyección (se te avisará de que has recibido una mediante el cuadro de abajo a la izquierda de la pantalla que te aparece en color amarillo y con la descripción: "reanímate") y usarla presionando el stick izquierdo (ls). tras completar la acción estarás con la salud a tope de nuevo y con el logro desbloqueado.
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¡puuum! 10
haz detonar una carga de demolición
para conseguir este logro tenéis que escoger la clase soldado, la cual es la especializada en demoliciones. mientras juguéis una partida de multijugador, acceded a la rueda de objetivos (pulsando arriba en la cruceta) y observad si hay algún objetivo que requiera alguna carga explosiva. en caso afirmativo id al lugar indicado para colocar la bomba, pulsad x y una vez colocada defended la bomba de los enemigos hasta que explote. las bombas explotan a los 40 segundos y los únicos enemigos que pueden desactivarlas son aquellos equipados con la clase ingeniero.
cuando edite añadiré una lista con los mapas que necesiten colocar cargas explosivas ya sea tanto objetivo primario como secundario.
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¡eh, que aún respiro! 10
mata a un enemigo utilizando armas de fuego mientras estés derribado
hay muchas maneras de ser derribado en este juego. las maneras más comunes son impactos de cócteles molotov, granadas de fragmentación o un enemigo que corra hacia ti y se agache, creando así un movimiento que derriba al adversario. una vez derribado veréis que vuestro personaje se encuentra tumbado boca arriba con el arma equipada (hay un indicador abajo en el centro de la pantalla que muestra vuestro personaje que se encuentra en esa posición). no mováis el stick izquierdo (ls) en ninguna dirección o saldréis del modo derribado y por tanto no conseguiréis el logro. una vez en el suelo se trata de disparar al enemigo hasta que le dejéis sin salud.
nota: al estar derribado, la precisión con el arma se reduce bastante por lo que es recomendable matar al enemigo más cercano o fallaréis bastante.
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lo siento, ¿era tuyo? 10
captura un puesto de mando enemigo
los puestos de mando son lugares donde podéis cambiar de clase y recargar vuestras municiones y suministros en un segundo sin tener que morir. estos puestos de mando pueden ser capturados por miembros de cualquier bando y el logro consiste en capturar un puesto de mando que ya haya sido tomado por el enemigo. los puestos de mando suelen ser un objetivo secundario que se puede ver su localización en la rueda de objetivos presionando arriba en la cruceta (de color azul en la rueda de objetivos). para capturar un puesto de mando hay que acercarse a el y pulsar la x hasta que esté totalmente capturado.
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eres una máquina, tío 20
consigue rango 2
los personajes de brink tienen niveles para ir desbloqueando apariencias y habilidades nuevas y para ir subiendo de nivel hay que ir adquiriendo la exp que se va ganando durante las partidas matando y cumpliendo objetivos. hay ciertos grupos de niveles que se agrupan en un "rango". el rango 2 está comprendido por los niveles del 5 al 9, lo cual significa que para llegar a rango 2 y desbloquear el logro solamente tenéis que llegar al nivel 5 con vuestro personaje. cualquier cosa que hagáis en brink os dará experiencia para ir subiendo de nivel, ya sea campaña, retos o simplemente jugando al online (son válidas las partidas personalizadas también).
¿era el cable azul o el rojo? 10
desactiva una carga de demolición
para desactivar una carga de demolición del equipo contrario tenéis que equiparos la clase ingeniero, ya que es el único capaz de desactivarlas. si un soldado del equipo enemigo coloca una bomba, el ingeniero deberá ir al lugar donde el explosivo ha sido colocado y pulsar el botón x hasta que la carga haya sido desactivada. hay que mencionar que la bomba seguramente estará custodiada por miembros del equipo contrario y que no dejarán desactivar la bomba por las buenas, por lo que el apoyo del equipo es fundamental para este logro.
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¡no pasarán! 20
mientras estás defendiendo, evita que los atacantes completen su primer objetivo
estando en el bando defensor en cualquier mapa, evitar que completen el primer objetivo primario del equipo atacante. este es un logro más complicado y se necesita un buen dominio de la partida por parte del equipo entero para evitar que cumplan el primer objetivo los atacantes. con tomar buenas posiciones, colocar trampas como minas y torretas y mejorar armas con el ingeniero, médicos que curen y soldados que reabastezcan la munición gastada se puede hacer el logro. atención con los enemigos que tomen caminos laterales en vez de ir al objetivo principal.
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también se puede crear una partida privada en el que se juegue solo contra un bot (con dificultad fácil para hacerlo de una manera aún más sencilla). un vídeo que muestra el método de la partida privada:
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así se gana una partida 10
cuando estés defendiendo, acaba con un atacante que esté completando un objetivo principal
se trata de matar a un enemigo mientras está realizando una acción para completar un objetivo principal. por ejemplo, matar a un soldado enemigo mientras está colocando una carga ya que es un objetivo principal del atacante. si no termina de colocarla porque le has matado se desbloquea el logro.
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gira la rueda, gana xp 10
elige un objetivo de la rueda de objetivos y complétalo
seleccionar un objetivo de la rueda de objetivos (que se abre pulsando arriba en la cruceta) y completarlo. los objetivos de color amarillo son los principales y más difíciles que requieren coordinación del equipo entero para lograrlos. aconsejo para el logro realizar un objetivo secundario (los de color azul) que los puede realizar una persona perfectamente y son igual de válidos para el logro que uno principal. los objetivos secundarios suelen ser capturar puestos de mando, destruir o construir atajos o construir un nido de mg por ejemplo.
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córtales el paso 10
corta el atajo del enemigo
siendo defensores, hay caminos laterales que podéis destruir o construir barricadas como objetivo secundario para retrasar el avance del equipo atacante. para ello escoged la clase de soldado y colocad una carga que destruya el atajo o escoged la clase de ingeniero y construid una barricada según el objetivo del mapa. una vez explotada o construida el logro será vuestro. ojo, el atajo puede ser reparado por ingenieros o volados por soldados enemigos para volver a usarlo.
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creo que conozco un atajo 10
abre un atajo para tu equipo
es el proceso contrario al logro anterior. siendo atacantes, hay caminos laterales que podéis destruir o que se pueden hackear para avanzar más rápido. para ellos escoged la clase de soldado y colocad una carga que destruya la barricada de que tapa el atajo o escoged la clase del espía y hackear las puertas que puedan ser pirateadas. ojo también a las barricadas, que pueden ser reconstruidas por ingenieros del equipo contraio.
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¡coloca una mina más! 10
mata a un enemigo con una mina
para matar a un enemigo con una mina es necesario escoger la clase ingeniero. los ingenieros siempren tienen la habilidad de colocar minas explosivas que explotarán automáticamente cuando un enemigo se acerque a ella. para colocar una mina, pulsad izquierda en la cruceta del mando y pulsad la x en la zona del suelo donde queráis colocar la mina. recomiendo colocar la mina en caminos por donde el equipo contrario suela pasar o donde haya que realizar un objetivo principal el equipo contrario.
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¡buen tiro! uno entre un millón 10
elimina a un enemigo disparando a una granada
para conseguir este logro hay que comprar la primera habilidad común, la que te permite disparar a las granadas (la situada en la fila 1 columna 1, de rango 1). una vez comprada, hay que lanzar una granada (rb) a una zona con enemigos y apuntar y disparar a la granada. si al explotar matáis a alguien saldrá el logro. no vale derribar al enemigo.
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¡así se hace! 10
completa tu primer reto de 1 estrella
los retos son una serie de pruebas que si son completadas con éxito desbloquean accesorios para vuestras armas, además de la exp que consigáis mientras los jugáis. cada reto se divide en 3 niveles (cada nivel corresponde con 1, 2 o 3 estrellas) y hay un total de 4 retos, por lo que habrá un total de 12 niveles que completar para conseguir todos los logros relacionados con los retos. para este logro sólo es necesario completar el primer nivel de cualquier reto (conseguir la 1º estrella).
¡muy bien hecho! 20
completa tu primer reto de 3 estrellas
el reto de 3 estrellas es como el de conseguir la 1º, pero con más dificultad y enemigos por parte de la ia del juego. atención con los retos de 3 estrellas que no son fáciles pero tampoco muy difíciles (excepto el de la carrera de obstáculos). conseguir la 3º estrella no desbloquea accesorios para las armas.
el amo 25
completa todos los retos de 1 estrella
completar el 1º nivel de cada reto. dificultad bastante fácil.
el amo del universo 100
completa todos los retos de 3 estrellas
se trata de completar todos los niveles de todos los retos en su máxima dificultad. recomiendo aprender a jugar de una manera fluida para que resulte más sencillo.
¡pedazo de puesto! 10
mejora tu puesto de mando
para conseguir este logro hay que comprar la habilidad de mejorar los puestos, habilidad propia de los ingenieros (fila 1 columna 3, de rango 3). una vez adquirida, escoged la clase de ingeniero y capturar un puesto de mando. cuando esté capturado, abrid la interfaz para cambiar de clase y os fijaréis en que en el centro aparece un círculo verde que pone mejorando. el logro saltará nada más termine de llenarse el círculo.
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has salvado ark 75
triunfa en todas las misiones de la campaña de seguridad, sin incluir las misiones alternativas
se trata de completar las 6 misiones principales de la campaña de seguridad (sin incluir las misiones alternativas). las misiones se alternan en algunas como atacantes y en otras como defensores. da igual el nivel de dificultad en el que lo completéis.
para ti, insisto 5
usa tu último suministro para rellenar la barra de munición de un compañero
para este logro hay que escoger la clase de soldado, ya que ellos son los encargados de reabastecer la munición de los compañeros de equipo. para reabastecer municiones, sólo hay que apuntar a un compañero y pulsar x. sabremos cuanta munición tiene cada jugador viendo las barras que aparecen encima de sus cabezas. para conseguir el logro hay que usar la última barra de suministros para reabastecer a alguien. es un logro bastante sencillo.
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has escapado de ark 75
triunfa en todas las misiones de la campaña de la resistencia, sin incluir las misiones alternativas
se trata de completar las 6 misiones principales de la campaña de la resistencia (sin incluir las misiones alternativas). las misiones se alternan en algunas como atacantes y en otras como defensores. da igual el nivel de dificultad en el que lo completéis.
la historia acaba de comenzar 100
completa ambas campañas, sin incluir las misiones alternativas
se trata de completar las 6 misiones de cada bando, por lo que hay un total de 12 misiones que hacer para conseguir el logro. tal y como pone en la descripción, no hace falta realizar las misiones alternativas.
duro como una piedra 80
triunfa en todas las misiones (sin incluir las alternativas) en modo vs. online o en modo difícil
hay 2 maneras de conseguir este logro, mediante el versus online o pasándose la campaña en dificultad difícil. si decidís hacerlo en el modo versus online tenéis que ganar en todos los mapas y también ganar en cada mapa con los 2 bandos. me explico: si jugáis en el primer mapa de la lista tenéis que ganar tanto como miembro de seguridad como de la resistencia, y así con todos los mapas disponibles. si por el contrario optáis por la campaña en dificultad difícil, recomiendo hacerla si podéis con amigos, ya que jugarlo con los bots se puede hacer desesperante (yo me lo he sacado solo y fue muy difícil, más de una vez he tenido que repetir misiones estando cerca del final de la misión). tal y como indica la descripción del logro, no hace falta completar las misiones alternativas.
para servir y proteger 50
triunfa en todas las misiones de la campaña de seguridad, incluyendo las misiones alternativas
aquí hace falta completar las 6 misiones de seguridad más las 2 misiones alternativas de seguridad, lo que hace un total de 8 misiones. da igual también la dificultad con la que juguéis.
¡viva la revolución! 50
triunfa en todas las misiones de la campaña de la resistencia, incluyendo las misiones alternativas
aquí hace falta completar las 6 misiones de la resistencia más las 2 misiones alternativas de la resistencia, lo que hace un total de 8 misiones. da igual también la dificultad con la que juguéis.
nunca sabrán qué les golpeó 20
a la ofensiva, gana la partida en menos del 30% del tiempo total
este es un logro realmente complicado si se intenta sacar de manera legal. lo mejor es hacerse una partida privada personalizada en el que el mínimo de personas en el equipo sea 0 y el máximo sea 1. de esta manera se puede jugar una partida totalmente solo y sin ningun tipo de obstáculo enemigo para poder realizar los objetivos principales rápido. lo mejor es poner el tiempo de la partida 30 minutos de duración y así se tienen 9 minutos (el 30 % de 30) para ganar la partida.
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¡te pillé! 10
descubre a un enemigo disfrazado
hay una habilidad del espía llamada chip rastreador (rango 2) que permite marcar a los enemigos durante un determinado tiempo. perseguid a un espía enemigo y dejad que se disfrace de alguno de vuestro equipo y entonces marcadlo. una vez marcado tan sólo tenéis que matadlo para que salga el logro.
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acción arriesgada 10
completa un objetivo principal en los próximos 5 segundos tras quedarte sin disfraz
este es un logro que requiere reflejos. la forma más sencilla de conseguirlo es una partida personalizada entre vosotros y un bot. recomiendo hacer de objetivo principal una hackbox usando al espía. pues bien, una vez alcanzado el 98 o 99 % de completación del objetivo, parad y matad al enemigo. suplantad su identidad y esperad a que vuelva a la habitación del objetivo. al veros os descubrirá de inmediato puesto que no hay más jugadores enemigos y en ese momento es cuando tenéis que piratear de nuevo rápidamente y completar el objetivo en menos de 5 segundos (por eso recomendé la hackbox y dejarla sobre el 98-99 %).
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qué dolor de cabeza... 5
mata a un enemigo con una bomba córtex
para conseguir este logro es necesario comprar la habilidad bomba cortex de la clase espía (habilidad de rango 4). esta habilidad consiste en que cuando el espía está muerto esperando a refuerzos, puede optar por autoinmolarse (pulsando ls al marcar la opción que se encuentra abajo a la izquierda de la pantalla) para liquidar a enemigos cercanos con la explosión suicida. tan solo debéis matar a uno para conseguir el logro.
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hora de crear un nuevo personaje 100
alcanza el rango 5
los personajes de brink tienen niveles para ir desbloqueando apariencias y habilidades nuevas y para ir subiendo de nivel hay que ir adquiriendo la exp que se va ganando durante las partidas matando y cumpliendo objetivos. hay ciertos grupos de niveles que se agrupan en un "rango". el rango 5 está comprendido por el nivel 20, el cual necesita obviamente más experiencia que para el rango 2. cualquier cosa que hagáis en brink os dará experiencia para ir subiendo de nivel, ya sea campaña, retos o simplemente jugando al online (son válidas las partidas personalizadas también). el total de exp necesaria es 300.000 puntos.
¡es una trampa! 10
elimina a un enemigo con una carga de morral
la habilidad cargas de morral requiere que seáis de nivel 20 (rango 5) y es la última habilidad del soldado. una vez comprada, funciona como explosivos a control remoto de la siguiente manera. pulsad x en el suelo donde queráis colocarla y apuntando a dicha carga, pulsad de nuevo x cuando queráis detonarla. se recomienda ponerla en algún sitio clave donde pasen muchos enemigos o donde haya objetivo principal, ya que así caerá alguno seguro.
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mejor dar que recibir 10
como médico, usa tu último suministro usando la habilidad entregar suministros
es necesario comprar la habilidad entregar suministros (habilidad de rango 3) del médico. esta habilidad consiste en rellenar una barra de suministros a un aliado. para conseguir el logro simplemente tenéis que usar vuestra última barra de suministros en alguien para rellenársela, con lo que se desbloquea así el logro. es parecido al logro "para ti, insisto".
un vídeo como complemento (aunque este no tiene mucha calidad):
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unos datos muy interesantes... 50
consigue todos los diarios de audio
los diarios de audio son un total de 74. para desbloquearlos todos hay que ganar en todo lo posible en el juego, tanto en misiones de campaña con todos los objetivos (secundarios y principales de cada mapa) como en el modo versus (ganando tanto en ataque como en defensa en cada mapa). al terminar la misión se indica si se ha desbloqueado un diario de audio o no. la lista que indica como desbloquear los diarios de audio es la siguiente:
nota: cuando aparece not mission specific significa que se tiene que conseguir jugando al modo versus o la campaña sin necesidad de realizar objetivos secundarios. y cuando aparece shutout significa que hay que conseguir la defensa a la primera, que no consiga la facción que ataca el primer objetivo principal. los días de las misiones os indicarán que misión corresponde de la campaña, al igual que resistance significa resistencia y security significa seguridad.
security corporal james macleod
1 personal journal 12/31/43 pt 01 not mission specific
2 personal journal 12/31/43 pt 02 not mission specific
3 personal journal 12/31/43 pt 03 not mission specific
4 personal journal 12/31/43 pt 04 not mission specific
5 personal journal 12/31/43 pt 05 not mission specific
6 personal journal 12/31/43 pt 06 not mission specific
7 personal journal 12/31/43 pt 07 not mission specific
8 personal journal 12/31/43 pt 08 not mission specific
9 personal journal 12/31/43 pt 09 not mission specific
10 personal journal 12/31/43 pt 10 not mission specific
awu secretary joe chen
1 encrypted personal journal 02/18/43 day 8: airborne #2 (refuel, resistance)
2 encrypted personal journal 07/12/43 critical reaction #2 (reactor, resistance)
3 encrypted personal journal 07/23/43 day 1: getting answers #1 (aquarium, resistance)
4 encrypted personal journal 08/12/43 day 1: getting answers #2 (aquarium, resistance, shutout)
5 encrypted personal journal 10/27/43 day 8: airborne #1 (refuel, resistance)
6 encrypted personal journal 11/08/43 day 7: attack on ccity #2 (container city, resistance)
7 encrypted personal journal 12/09/43 critical reaction #1 (reactor, resistance)
8 encrypted personal journal 01/24/44 not mission specific
9 encrypted personal journal 02/19/44 day 7: attack on ccity #1 (container city, resistance)
10 encrypted personal journal 09/10/44 not mission specific
11 encrypted personal journal 11/09/44 operation babel #1 (shipyard, resistance)
12 encrypted personal journal 11/20/44 not mission specific
13 encrypted personal journal 11/21/44 day 2: breakout #1 (security tower, resistance)
14 encrypted personal journal 01/11/45 operation babel #2 (shipyard, resistance, shutout)
15 encrypted personal journal 02/12/45 day 2: breakout #2 (security tower, resistance)
16 encrypted personal journal 02/15/45 day 3: chen's plans #1 (terminal, resistance)
17 encrypted personal journal 03/19/45 day 6: black box #1 (resort, resistance)
18 encrypted personal journal 03/23/45 day 6: black box #1 (resort, resistance)
19 encrypted personal journal 03/25/45 day 3: chen's plans #2 (terminal, resistance, shutout)
capatin clinton mokoena
1 encrypted personal journal 03/27/43 chopper down #2 (resort, security, shutout)
2 encrypted personal journal 12/08/44 grand theft aero #1 (refuel, security)
3 encrypted personal journal 12/18/45 not mission specific
4 encrypted personal journal 02/28/45 not mission specific
5 encrypted personal journal 03/12/45 not mission specific
6 encrypted personal journal 03/21/45 grand theft aero #2 (refuel, security, shutout)
7 encrypted personal journal 03/26/45 not mission specific
8 encrypted personal journal 03/27/45 not mission specific
9 encrypted personal journal 03/30/45 not mission specific
10 encrypted personal journal 04/01/45 not mission specific
11 encrypted personal journal 04/02/45 not mission specific
professor a. habib
1 encrypted personal journal 07/19/43 pt 1 not mission specific
2 encrypted personal journal 07/19/43 pt 2 not mission specific
3 encrypted personal journal 07/19/43 pt 3 not mission specific
4 encrypted personal journal 07/19/43 pt 4 not mission specific
5 encrypted personal journal 07/19/43 pt 5 not mission specific
6 encrypted personal journal 07/19/43 pt 6 not mission specific
7 encrypted personal journal 07/19/43 pt 7 not mission specific
8 encrypted personal journal 07/19/43 pt 8 not mission specific
9 encrypted personal journal 07/19/43 pt 9 not mission specific
10 encrypted personal journal 07/19/43 pt 10 not mission specific
11 encrypted personal journal 07/19/43 pt 11 not mission specific
12 encrypted personal journal 07/19/43 pt 12 not mission specific
founder barbara elmhurst
1 encrypted personal journal 02/08/44 day 1: hostage rescue #1 (aquarium, security)
2 encrypted personal journal 04/28/44 pt 01 day 1: hostage rescue #2 (aquarium, security)
3 encrypted personal journal 04/28/44 pt 02 day 3: smash and grab #1 (terminal, security)
4 encrypted personal journal 06/30/44 day 3: smash and grab #2 (terminal, security)
5 encrypted personal journal 07/12/44 day 4: dirty bomb #1 (container city, security)
6 encrypted personal journal 09/29/44 day 4: dirty bomb #2 (container city, security)
7 encrypted personal journal 11/25/44 day 5: prison break #1 (security tower, security)
8 encrypted personal journal 01/16/45 day 5: prison break #2 (security tower, security)
9 encrypted personal journal 02/24/45 day 6: early launch #1 (shipyard, security)
10 encrypted personal journal 03/09/45 day 6: early launch #2 (shipyard, security)
11 encrypted personal journal 03/19/45 day 8: fallout #1 (reactor, security)
12 encrypted personal journal 03/28/45 day 8: fallout #2 (reactor, security)
13 encrypted personal journal 04/01/45 chopper down #1 (resort, security)
welder 2nd class lugard adebayo
1 personal journal 02/24/43 not mission specific
2 personal journal 02/26/43 not mission specific
3 personal journal 03/01/43 not mission specific
4 personal journal 03/03/43 not mission specific
5 personal journal 03/25/43 not mission specific
6 personal journal 03/29/43 not mission specific
7 personal journal 04/12/43 not mission specific
8 personal journal 02/19/44 not mission specific
9 personal journal 02/21/44 not mission specific
¿la mina? ¡ya está desactivada! 10
encuentra una mina que luego desactivará un ingeniero
para conseguir este logro hay que escoger la clase de espía, ya que ellos son los únicos capacitados de descubrir las minas enemigas colocadas. una vez localizada (apuntando con la mira del arma hacia la mina), un ingeniero de tu equipo deberá acercarse a la mina y desactivar el explosivo.
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decide bien y vencerás 10
resucita cerca de un objetivo principal a un compañero de clase vital en vez de a uno que no lo sea
escoged la clase de médico para el logro. consiste en reanimar a un aliado caído apropiado para el objetivo principal estando cerca del objetivo principal. por ejemplo, reanimar a un soldado aliado estando al lado del lugar donde es necesario colocar una carga explosiva.
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