Guía de Logros Babel Rising. : Babel Rising

Guía de Logros Babel Rising.

Foro Babel Rising

Guía de Logros Babel Rising.

Notapor keybenblack » 14 Dic 2012, 07:24

babel rising
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12 logros con una puntuación total de 200 puntos



¡atención! para sacar los logros de cada elemento es necesario usar varias veces los ataques básicos ya que debes hacer que cargue el ataque especial.

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caída de piedra 10Imagen
aplasta a 20 trabajadores con una roca gigante. (campaña, supervivencia)

elemento para el logro: tierra
la roca gigante es el poder especial o el más poderoso del elemento tierra. puedes hacerlo en cualquier torre o misión de la campaña.
el punto es apretar el gatillo izquierdo "lt" para que cargue el ataque y luego presionarlo varias veces para hacer más daño, si no se presiona varias veces corres el riesgo de que los trabajadores brinquen la roca y no aplastes a los suficientes.
intenta que haya muchos trabajadores o espera a que esté casi terminada la torre para que al bajar aplaste a la mayor cantidad de trabajadores.
aquí dejo un video con una demostración de como conseguir el logro.

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grandes bolas de fuego 10Imagen
daña 5 bloques de torres con una lluvia de meteoritos. (campaña, supervivencia)

elemento para el logro: fuego
mi recomendación es hacerlo en el nivel 2 de la campaña ya que es más sencillo.
para este logro tienes que dejar que los trabajadores construyan una torre lo suficientemente alta para que puedas hacer el mayor daño a la torre.
igual que en el logro anterior debes dejar que cargue el ataque con "lt" y presionarlo varias veces para que el porcentaje de daños aumente. (con un 80% estará bien) el ataque intentar hacerlo a la mitad de la torre para que golpee casi toda la torre.
caerán meteoritos aleatoriamente y sólo debemos esperar a que dañe 5 veces la torre para recibir el logro.

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ola santa 10Imagen
usa un maremoto que salve a portadores de tarros malditos. (campaña, supervivencia)

elemento para el logro: agua
intentar hacerlo en un nivel que tenga tarros malditos. (son los que sacan humo morado)
el logro consiste en no destruir tarros mientras se usa el maremoto. este logro es un poco complicado ya que el maremoto ahoga por igual a los trabajadores.
deja que los trabajadores construyan una buena parte de la torre, deja que algunos constructores con tarro maldito suban, cuando no suban más los trabajadores simplemente dejarán el tarro en el suelo. si ves que hay muchos tarros en pisos inferiores acaba con ellos, perderás un ataque por un tiempo pero no afectará al maremoto. activa el maremoto de la misma manera que los demás ataques especiales y si no hay ningún tarro en el rango de la ola el poder no se bloqueará (si se bloquea tendrá humo en vez de la imagen) y con esto obtendremos el logro.

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arrojado por los aires 10Imagen
usa una tormenta para lanzar a un trabajador y enviarlo muy lejos. (campaña, supervivencia)
elemento para el logro: viento
este logro puedes intentar conseguirlo en el nivel 5 de la campaña.
al igual que los anteriores deja que los constructores hagan una buena cantidad de la torre, casi completa si es posible, al llegar a la rampa que da para crear la última parte de la torre activar el poder presionando lt y presionarlo varias veces para poder conseguir el 100% y así hacer el mayo daño. si hay muchos trabajadores saldrán volando. el logro debería desbloquearse poco después de haber activado el poder.

si es muy complicado puedes hacer la primer torre en el modo supervivencia y usar el elemento agua para que con la lluvia vayan más lento los trabajadores y tener mayor probabilidad de conseguir el logro.

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casa repleta 10Imagen
mata a 10000 trabajadores en varias sesiones. (campaña, supervivencia)

este logro es acumulable y lo conseguirás conforme vayas jugando o pasando la campaña.
no te enfoques tanto en este logro, cuando menos te lo esperes lo conseguirás.

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apocalipsis 25Imagen
consigue la distinción más elevada realizando combos de poderes. (campaña, supervivencia)

para conseguir las distinciones de combos debes conseguir multiplicadores a la hora de matar a los trabajadores.

las distinciones son:
castigo
calamidad
aniquilación
cataclismo
armagedón
día del juicio
apocalipsis (en este conseguiremos el logro)

mi recomendación es hacerlo en el nivel 4 de la campaña.
dejo un video con una demostración de como conseguir el logro.
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deidad 5Imagen
mata a 50 trabajadores. (campaña, supervivencia)

este logro es de los más sencillos del juego, matar a 50 trabajadores no es nada difícil, antes de pasar la primer misión de la campaña lo obtendremos.

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babel falling 25Imagen
completa la campaña.

el logro se explica solo, hay que completar la campaña para conseguir el logro.
en total son 15 misiones por completar, 5 de cada tipo de torre.
aquí dejo el orden de las misiones y lo que hay que hacer.

torre ziggurat
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i -mata 75 trabajadores.
ii - sobrevive 20 oleadas de trabajadores.
iii - mata a 40 hechiceros.
iv - resiste por 8 minutos.
v - mata 450 trabajadores.


torre de babel
Spoiler: Mostrar
vi - detén a los trabajadores por 9 minutos.
vii - rescata 25 jarros malditos.
viii - consigue 100,000 puntos.
ix - destruye 72 botes.
x - destruye 30 torres de construcción.


jardines colgantes.
Spoiler: Mostrar
xi - mata 450 trabajadores.
xii - sobrevive a 42 oleadas de trabajadores.
xiii - destruye 5 torres de construcción, después 25 hechiceros.
xiv - consigue 500,000 puntos.
xv - resiste por 20 minutos.


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dios cruel 25Imagen
envía 10 oleadas de máxima dificultad a tu rival en una partida de enfrentamiento multijugador.

para este logro debes tener otro mando y competir en el modo versus.
para conseguir este logro debes enviar 10 oleadas de máxima dificultad. para poder enviar oleadas de máxima dificultad debemos hacer combos.
al terminar un combo aparecerá un trabajador con un número. si al conseguir un combo aparece con un x24 será una oleada de máxima dificultad.
intenta usar el elemento tierra y también intenta evitar el elemento agua. usa la primer torre ya que es la más sencilla. después de unas 3 partidas el logro será nuestro.
nota: el logro se puede sacar en más de una partida, sólo debemos reiniciar la partida actual cuando pierda el otro mando. no hay que volver al menú principal, sólo hay que reiniciar la partida ya que si salimos perderemos el conteo de las oleadas que llevemos.

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rompe el hielo 10Imagen
en modo cooperativo, consigue que un jugador mate a 30 trabajadores congelados por el otro jugador.

como no hay modo cooperativo en línea necesitarás dos controles.
si puedes pide ayuda a un amigo, compartan poderes y que tu amigo o el mando 2 congele con el elemento de agua a los trabajadores y con cualquier otro elemento (mi recomendación es tierra) matar a los trabajadores antes de que mueran congelados. al conseguir matar 30 se desbloqueará el logro.

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¡maldito! 10Imagen
destruye 15 tarros malditos en una sola partida. (campaña, supervivencia)

este logro consiste en destruir 15 tarros malditos, mi recomendación aquí es hacerlo en supervivencia en la primer torre ya que es la más sencilla y matarlos con un poder debil como la roca sencilla del elemento tierra. al destruir un tarro perderemos por un momento ese poder pero después volverá a estar disponible.
al destruir 15 tarros en la misma partida se desbloqueará el logro.

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superviviente 50Imagen
sobrevive 5 minutos cuando la torre esté casi completa. (campaña, supervivencia)

para este logro recomiendo hacerlo en la primer torre del modo supervivencia.
este parece un logro complicado pero no lo es, la verdadera pregunta aquí es ¿qué tanto es casi completa?

para conseguir este logro necesitas que los trabajadores construyan toda la rampa, para este punto sólo necesitan 3 trabajadores más para construir el edificio pequeño.
necesitas que pase un trabajador más, cuando pase y se vea el comienzo del edificio se verán 4 pilares. a partir de aquí podemos conseguir el logro, lo único que debemos hacer es que sigan subiendo los trabajadores. cuando contengamos por 5 minutos a los trabajadores saldrá el logro.

utiliza los elementos en los que seas mejor para que no te cueste tanto trabajo el logro. en caso de que ya vayas a perder procura tener algún poder especial para que contengas por más tiempo a los trabajadores.

 

 

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